Vol. 3 (2022): Potensi Divertifikasi dan Adaptasi Media Komunikasi Visual
Full Issue
Front Pages
-
Halaman Sampul & ISSN
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 88 times | Download : 53 times
-
Pengantar Konferensi Mahasiswa Desain Komunikasi Visual 2022: Potensi Divertifikasi dan Adaptasi Media Komunikasi Visual
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 93 times | Download : 49 times
-
Daftar Isi
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 82 times | Download : 52 times
Makalah Keynote Speakers
-
Analisis Implikasi Tren Koleksi Photocard pada K-pop Enthusiast dalam Strategi Pemasaran Retail
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 420 times | Download : 555 times
-
Redefinisi Karya Seni AI Analisis Visual Etika, Metafora, dan Eksplorasi Desain berbasis Kecerdasan Buatan
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 884 times | Download : 433 times
-
Adaptabilitas Seni dan Desain atas Fenomena Seni Kecerdasan Buatan (Ai Art) melalui Kacamata Sejarah
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 800 times | Download : 280 times
Kajian
-
Keberhasilan Transformasi Media dari Komik ke Film (Studi Kasus: Spider-Man)
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 247 times | Download : 69 times
-
Karakterisasi Charlie Chaplin dari Perspektif Tata Artistik dalam Film “The Tramp” Karya Charlie Chaplin
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 185 times | Download : 86 times
-
Kajian Struktur Narasi Relief Lalitavistara pada Candi Borobudur melalui Struktur Cerita Hero’s Journey
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 387 times | Download : 105 times
-
Perbandingan Representasi Berduka melalui Warna Game Arise dan Game Gris
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 336 times | Download : 187 times
-
Analisis Representasi Buddhisme dan Mitologi India pada Desain Karakter Game
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 310 times | Download : 66 times
-
Analisis Penerapan Multiplatform Payoff dalam Seri Lego Ninjago
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 181 times | Download : 85 times
-
Analisa Perbandingan Interaktivitas The Maze Runner dan Divergent
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 1122 times | Download : 53 times
-
Analisis Representasi Visual Budaya Irlandia dalam Worldbuilding Animasi Wolfwalkers (2020)
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 340 times | Download : 87 times
-
Penerapan Transmedia Storytelling pada Disney
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 298 times | Download : 372 times
-
Penerimaan Komik Digital untuk Menceritakan Kehidupan Profesi Ilustrator Menggunakan Instagram
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 203 times | Download : 208 times
-
Penggunaan User Generated Content sebagai Sarana Transmedia Storytelling dalam Permainan Super Mario Bros
- PDF Views: 244 times | Download : 99 times
-
Analisis Permasalahan Identitas Visual Mie Gacoan
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 1011 times | Download : 446 times
-
(Mengulik Data Suku di Indonesia, 2015) Kajian Lapisan Budaya atas Mitos Wewe Gombel
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 307 times | Download : 140 times
-
Identifikasi Permasalahan Visual pada Permainan Kartu ”˜Linimasa’
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 165 times | Download : 109 times
-
Analisis Konotasi Visual Mural Bak Truk sebagai Representasi Kehidupan Masyarakat Lajur Pantura
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 211 times | Download : 70 times
-
Identifikasi Permasalahan Sistem Signage Kebun Raya Bogor
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 250 times | Download : 132 times
-
Analisa Visual Board Game ”˜Ecofunopoly Emisi Karbon’
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 258 times | Download : 126 times
-
Analisis Mekanisme Kooperasi dalam Gameplay It Takes Two
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 176 times | Download : 146 times
-
Identifikasi Masalah Environmental Graphic Design di Perpustakaan Nasional Republik Indonesia, Jakarta
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 329 times | Download : 185 times
-
Analisa Rancangan Produksi dalam Film “CIVIL Ben Crumb”
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 172 times | Download : 58 times
-
Identifikasi Permasalahan Sistem Wayfinding dan Signage System Pada Canna Bali
- PDF Views: 264 times | Download : 130 times
-
Analisis Kualitas Line Art dari Desain Karakter di dalam Role-Playing Game Granblue Fantasy
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 318 times | Download : 188 times
-
Analisa Visual Storytelling dalam Kampanye Sosial Internet Sehat dan Aman
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 362 times | Download : 94 times
-
Mengidentifikasi Masalah dalam Sistem Signage dan Wayfinding di Taman Margasatwa Ragunan
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 338 times | Download : 202 times
-
Analisis Visual Storytelling dalam Video Edutainment tentang Kualitas Tidur
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 240 times | Download : 129 times
-
Analisis Gaya Visual dalam Video Animasi Mengenai Dampak Sampah Plastik
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 406 times | Download : 105 times
-
Pengaruh Storytelling Doraemon pada Transmedia
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 185 times | Download : 126 times
-
Analisis Permasalahan Identitas Visual Pempek Candy
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 215 times | Download : 119 times
-
Analisis Teknik Mural pada Lukisan Bak Truk Antar Provinsi
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 165 times | Download : 103 times
-
Analisis Perubahan Gerak pada Animasi Karakter Dalam Game Granblue Fantasy (2014) dan Granblue Fantasy: Versus (2019)
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 183 times | Download : 81 times
-
Pengaruh Pemilihan Lokasi dalam Mendukung Narasi Film pada Film Pendek “Shohibul”
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 448 times | Download : 188 times
-
Analisis Semiotika Representasi Perilaku Diskriminasi terhadap Pengungsi dalam Karakter Hewan Studi Kasus pada Film Animasi Migrant (2020)
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 400 times | Download : 78 times
-
Identifikasi Masalah Identitas Visual pada Logo “Taman Santap Pondok Indah”
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 359 times | Download : 94 times
-
Analisis Seri Animasi ”˜The Backyardigans’ Menggunakan Teori Warna
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 424 times | Download : 180 times
-
Analisis Struktur Naratif teknik Freytag’s Pyramid pada Lirik Lagu “Sang Dewi”
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 583 times | Download : 469 times
-
Identifikasi Masalah pada Sistem Wayfinding di Kawasan Batavia Kota Tua
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 196 times | Download : 76 times
-
Identifikasi Permasalahan Desain Board Game “Kurir Kompleks”
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 289 times | Download : 453 times
-
Identifikasi Permasalahan Permainan Kartu Waroong Wars
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 241 times | Download : 109 times
Perancangan
-
Perancangan Buku Panduan Character Building Anak Usia 3-5 Tahun untuk Orang Tua
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 144 times | Download : 70 times
-
Perancangan Visualisasi Musik Pada Poster Tipografi Eksperimental
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 247 times | Download : 142 times
-
Perancangan Website tentang Pengaruh Menonton Mokbang terhadap Remaja Akhir Usia 20-24 Tahun
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 351 times | Download : 69 times
-
Eksplorasi Bentuk dan Warna Desain Karakter “Hatsune Miku”
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 300 times | Download : 249 times
-
Perancangan Desain Latar dalam Visualisasi Video Game “Waroeng Si Oyen”
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 157 times | Download : 59 times
-
Perancangan Plant Kit Edukasi Menanam Tanaman untuk Anak Usia 2-5 Tahun
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 216 times | Download : 93 times
-
Visualisasi Penderitaan dalam Film Bergenre Komedi Hitam Berjudul “The Lobster”
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 379 times | Download : 66 times
-
Ilustrasi sebagai Medium Komunikasi Visual Album “Monokrom” oleh Tulus
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 411 times | Download : 343 times
-
Perancangan Visualisasi Album Musik “Manusia” oleh Tulus dengan Ilustrasi
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 340 times | Download : 173 times
-
Perancangan Ulang Identitas Visual Oniete
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 209 times | Download : 97 times