Vol. 3 (2022): Potensi Divertifikasi dan Adaptasi Media Komunikasi Visual
Full Issue
Front Pages
-
Halaman Sampul & ISSN
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 69 times | Download : 29 times
-
Pengantar Konferensi Mahasiswa Desain Komunikasi Visual 2022: Potensi Divertifikasi dan Adaptasi Media Komunikasi Visual
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 74 times | Download : 28 times
-
Daftar Isi
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 61 times | Download : 34 times
Makalah Keynote Speakers
-
Analisis Implikasi Tren Koleksi Photocard pada K-pop Enthusiast dalam Strategi Pemasaran Retail
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 373 times | Download : 238 times
-
Redefinisi Karya Seni AI Analisis Visual Etika, Metafora, dan Eksplorasi Desain berbasis Kecerdasan Buatan
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 844 times | Download : 259 times
-
Adaptabilitas Seni dan Desain atas Fenomena Seni Kecerdasan Buatan (Ai Art) melalui Kacamata Sejarah
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 720 times | Download : 252 times
Kajian
-
Keberhasilan Transformasi Media dari Komik ke Film (Studi Kasus: Spider-Man)
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 214 times | Download : 42 times
-
Karakterisasi Charlie Chaplin dari Perspektif Tata Artistik dalam Film “The Tramp” Karya Charlie Chaplin
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 166 times | Download : 59 times
-
Kajian Struktur Narasi Relief Lalitavistara pada Candi Borobudur melalui Struktur Cerita Hero’s Journey
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 301 times | Download : 63 times
-
Perbandingan Representasi Berduka melalui Warna Game Arise dan Game Gris
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 297 times | Download : 123 times
-
Analisis Representasi Buddhisme dan Mitologi India pada Desain Karakter Game
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 231 times | Download : 38 times
-
Analisis Penerapan Multiplatform Payoff dalam Seri Lego Ninjago
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 150 times | Download : 32 times
-
Analisa Perbandingan Interaktivitas The Maze Runner dan Divergent
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 990 times | Download : 30 times
-
Analisis Representasi Visual Budaya Irlandia dalam Worldbuilding Animasi Wolfwalkers (2020)
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 302 times | Download : 62 times
-
Penerapan Transmedia Storytelling pada Disney
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 240 times | Download : 226 times
-
Penerimaan Komik Digital untuk Menceritakan Kehidupan Profesi Ilustrator Menggunakan Instagram
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 167 times | Download : 136 times
-
Penggunaan User Generated Content sebagai Sarana Transmedia Storytelling dalam Permainan Super Mario Bros
- PDF Views: 209 times | Download : 68 times
-
Analisis Permasalahan Identitas Visual Mie Gacoan
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 982 times | Download : 125 times
-
(Mengulik Data Suku di Indonesia, 2015) Kajian Lapisan Budaya atas Mitos Wewe Gombel
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 282 times | Download : 109 times
-
Identifikasi Permasalahan Visual pada Permainan Kartu ”˜Linimasa’
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 147 times | Download : 75 times
-
Analisis Konotasi Visual Mural Bak Truk sebagai Representasi Kehidupan Masyarakat Lajur Pantura
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 184 times | Download : 42 times
-
Identifikasi Permasalahan Sistem Signage Kebun Raya Bogor
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 223 times | Download : 76 times
-
Analisa Visual Board Game ”˜Ecofunopoly Emisi Karbon’
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 226 times | Download : 95 times
-
Analisis Mekanisme Kooperasi dalam Gameplay It Takes Two
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 144 times | Download : 69 times
-
Identifikasi Masalah Environmental Graphic Design di Perpustakaan Nasional Republik Indonesia, Jakarta
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 274 times | Download : 125 times
-
Analisa Rancangan Produksi dalam Film “CIVIL Ben Crumb”
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 143 times | Download : 30 times
-
Identifikasi Permasalahan Sistem Wayfinding dan Signage System Pada Canna Bali
- PDF Views: 212 times | Download : 80 times
-
Analisis Kualitas Line Art dari Desain Karakter di dalam Role-Playing Game Granblue Fantasy
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 251 times | Download : 105 times
-
Analisa Visual Storytelling dalam Kampanye Sosial Internet Sehat dan Aman
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 252 times | Download : 62 times
-
Mengidentifikasi Masalah dalam Sistem Signage dan Wayfinding di Taman Margasatwa Ragunan
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 275 times | Download : 96 times
-
Analisis Visual Storytelling dalam Video Edutainment tentang Kualitas Tidur
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 191 times | Download : 72 times
-
Analisis Gaya Visual dalam Video Animasi Mengenai Dampak Sampah Plastik
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 378 times | Download : 65 times
-
Pengaruh Storytelling Doraemon pada Transmedia
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 144 times | Download : 82 times
-
Analisis Permasalahan Identitas Visual Pempek Candy
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 173 times | Download : 43 times
-
Analisis Teknik Mural pada Lukisan Bak Truk Antar Provinsi
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 137 times | Download : 79 times
-
Analisis Perubahan Gerak pada Animasi Karakter Dalam Game Granblue Fantasy (2014) dan Granblue Fantasy: Versus (2019)
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 141 times | Download : 48 times
-
Pengaruh Pemilihan Lokasi dalam Mendukung Narasi Film pada Film Pendek “Shohibul”
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 347 times | Download : 97 times
-
Analisis Semiotika Representasi Perilaku Diskriminasi terhadap Pengungsi dalam Karakter Hewan Studi Kasus pada Film Animasi Migrant (2020)
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 343 times | Download : 48 times
-
Identifikasi Masalah Identitas Visual pada Logo “Taman Santap Pondok Indah”
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 281 times | Download : 58 times
-
Analisis Seri Animasi ”˜The Backyardigans’ Menggunakan Teori Warna
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 370 times | Download : 139 times
-
Analisis Struktur Naratif teknik Freytag’s Pyramid pada Lirik Lagu “Sang Dewi”
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 345 times | Download : 248 times
-
Identifikasi Masalah pada Sistem Wayfinding di Kawasan Batavia Kota Tua
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 136 times | Download : 40 times
-
Identifikasi Permasalahan Desain Board Game “Kurir Kompleks”
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 242 times | Download : 257 times
-
Identifikasi Permasalahan Permainan Kartu Waroong Wars
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 177 times | Download : 58 times
Perancangan
-
Perancangan Buku Panduan Character Building Anak Usia 3-5 Tahun untuk Orang Tua
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 116 times | Download : 32 times
-
Perancangan Visualisasi Musik Pada Poster Tipografi Eksperimental
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 209 times | Download : 94 times
-
Perancangan Website tentang Pengaruh Menonton Mokbang terhadap Remaja Akhir Usia 20-24 Tahun
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 315 times | Download : 37 times
-
Eksplorasi Bentuk dan Warna Desain Karakter “Hatsune Miku”
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 230 times | Download : 74 times
-
Perancangan Desain Latar dalam Visualisasi Video Game “Waroeng Si Oyen”
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 135 times | Download : 31 times
-
Perancangan Plant Kit Edukasi Menanam Tanaman untuk Anak Usia 2-5 Tahun
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 184 times | Download : 69 times
-
Visualisasi Penderitaan dalam Film Bergenre Komedi Hitam Berjudul “The Lobster”
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 279 times | Download : 41 times
-
Ilustrasi sebagai Medium Komunikasi Visual Album “Monokrom” oleh Tulus
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 276 times | Download : 249 times
-
Perancangan Visualisasi Album Musik “Manusia” oleh Tulus dengan Ilustrasi
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 265 times | Download : 119 times
-
Perancangan Ulang Identitas Visual Oniete
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 172 times | Download : 55 times