Vol. 3 (2022): Potensi Divertifikasi dan Adaptasi Media Komunikasi Visual
Full Issue
Front Pages
-
Halaman Sampul & ISSN
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 85 times | Download : 52 times
-
Pengantar Konferensi Mahasiswa Desain Komunikasi Visual 2022: Potensi Divertifikasi dan Adaptasi Media Komunikasi Visual
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 90 times | Download : 47 times
-
Daftar Isi
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 80 times | Download : 50 times
Makalah Keynote Speakers
-
Analisis Implikasi Tren Koleksi Photocard pada K-pop Enthusiast dalam Strategi Pemasaran Retail
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 416 times | Download : 507 times
-
Redefinisi Karya Seni AI Analisis Visual Etika, Metafora, dan Eksplorasi Desain berbasis Kecerdasan Buatan
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 874 times | Download : 424 times
-
Adaptabilitas Seni dan Desain atas Fenomena Seni Kecerdasan Buatan (Ai Art) melalui Kacamata Sejarah
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 792 times | Download : 277 times
Kajian
-
Keberhasilan Transformasi Media dari Komik ke Film (Studi Kasus: Spider-Man)
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 245 times | Download : 62 times
-
Karakterisasi Charlie Chaplin dari Perspektif Tata Artistik dalam Film “The Tramp” Karya Charlie Chaplin
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 180 times | Download : 82 times
-
Kajian Struktur Narasi Relief Lalitavistara pada Candi Borobudur melalui Struktur Cerita Hero’s Journey
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 377 times | Download : 100 times
-
Perbandingan Representasi Berduka melalui Warna Game Arise dan Game Gris
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 332 times | Download : 176 times
-
Analisis Representasi Buddhisme dan Mitologi India pada Desain Karakter Game
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 299 times | Download : 65 times
-
Analisis Penerapan Multiplatform Payoff dalam Seri Lego Ninjago
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 176 times | Download : 71 times
-
Analisa Perbandingan Interaktivitas The Maze Runner dan Divergent
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 1120 times | Download : 48 times
-
Analisis Representasi Visual Budaya Irlandia dalam Worldbuilding Animasi Wolfwalkers (2020)
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 336 times | Download : 83 times
-
Penerapan Transmedia Storytelling pada Disney
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 295 times | Download : 357 times
-
Penerimaan Komik Digital untuk Menceritakan Kehidupan Profesi Ilustrator Menggunakan Instagram
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 202 times | Download : 194 times
-
Penggunaan User Generated Content sebagai Sarana Transmedia Storytelling dalam Permainan Super Mario Bros
- PDF Views: 241 times | Download : 95 times
-
Analisis Permasalahan Identitas Visual Mie Gacoan
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 1006 times | Download : 415 times
-
(Mengulik Data Suku di Indonesia, 2015) Kajian Lapisan Budaya atas Mitos Wewe Gombel
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 305 times | Download : 132 times
-
Identifikasi Permasalahan Visual pada Permainan Kartu ”˜Linimasa’
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 163 times | Download : 109 times
-
Analisis Konotasi Visual Mural Bak Truk sebagai Representasi Kehidupan Masyarakat Lajur Pantura
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 207 times | Download : 64 times
-
Identifikasi Permasalahan Sistem Signage Kebun Raya Bogor
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 246 times | Download : 127 times
-
Analisa Visual Board Game ”˜Ecofunopoly Emisi Karbon’
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 254 times | Download : 122 times
-
Analisis Mekanisme Kooperasi dalam Gameplay It Takes Two
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 174 times | Download : 124 times
-
Identifikasi Masalah Environmental Graphic Design di Perpustakaan Nasional Republik Indonesia, Jakarta
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 324 times | Download : 176 times
-
Analisa Rancangan Produksi dalam Film “CIVIL Ben Crumb”
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 169 times | Download : 50 times
-
Identifikasi Permasalahan Sistem Wayfinding dan Signage System Pada Canna Bali
- PDF Views: 260 times | Download : 126 times
-
Analisis Kualitas Line Art dari Desain Karakter di dalam Role-Playing Game Granblue Fantasy
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 314 times | Download : 168 times
-
Analisa Visual Storytelling dalam Kampanye Sosial Internet Sehat dan Aman
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 346 times | Download : 90 times
-
Mengidentifikasi Masalah dalam Sistem Signage dan Wayfinding di Taman Margasatwa Ragunan
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 332 times | Download : 192 times
-
Analisis Visual Storytelling dalam Video Edutainment tentang Kualitas Tidur
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 229 times | Download : 113 times
-
Analisis Gaya Visual dalam Video Animasi Mengenai Dampak Sampah Plastik
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 397 times | Download : 98 times
-
Pengaruh Storytelling Doraemon pada Transmedia
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 179 times | Download : 119 times
-
Analisis Permasalahan Identitas Visual Pempek Candy
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 211 times | Download : 108 times
-
Analisis Teknik Mural pada Lukisan Bak Truk Antar Provinsi
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 165 times | Download : 103 times
-
Analisis Perubahan Gerak pada Animasi Karakter Dalam Game Granblue Fantasy (2014) dan Granblue Fantasy: Versus (2019)
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 180 times | Download : 75 times
-
Pengaruh Pemilihan Lokasi dalam Mendukung Narasi Film pada Film Pendek “Shohibul”
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 430 times | Download : 181 times
-
Analisis Semiotika Representasi Perilaku Diskriminasi terhadap Pengungsi dalam Karakter Hewan Studi Kasus pada Film Animasi Migrant (2020)
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 390 times | Download : 72 times
-
Identifikasi Masalah Identitas Visual pada Logo “Taman Santap Pondok Indah”
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 353 times | Download : 81 times
-
Analisis Seri Animasi ”˜The Backyardigans’ Menggunakan Teori Warna
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 403 times | Download : 172 times
-
Analisis Struktur Naratif teknik Freytag’s Pyramid pada Lirik Lagu “Sang Dewi”
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 574 times | Download : 453 times
-
Identifikasi Masalah pada Sistem Wayfinding di Kawasan Batavia Kota Tua
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 195 times | Download : 72 times
-
Identifikasi Permasalahan Desain Board Game “Kurir Kompleks”
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 281 times | Download : 434 times
-
Identifikasi Permasalahan Permainan Kartu Waroong Wars
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 226 times | Download : 97 times
Perancangan
-
Perancangan Buku Panduan Character Building Anak Usia 3-5 Tahun untuk Orang Tua
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 141 times | Download : 56 times
-
Perancangan Visualisasi Musik Pada Poster Tipografi Eksperimental
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 247 times | Download : 135 times
-
Perancangan Website tentang Pengaruh Menonton Mokbang terhadap Remaja Akhir Usia 20-24 Tahun
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 343 times | Download : 67 times
-
Eksplorasi Bentuk dan Warna Desain Karakter “Hatsune Miku”
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 289 times | Download : 212 times
-
Perancangan Desain Latar dalam Visualisasi Video Game “Waroeng Si Oyen”
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 155 times | Download : 56 times
-
Perancangan Plant Kit Edukasi Menanam Tanaman untuk Anak Usia 2-5 Tahun
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 211 times | Download : 91 times
-
Visualisasi Penderitaan dalam Film Bergenre Komedi Hitam Berjudul “The Lobster”
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 375 times | Download : 63 times
-
Ilustrasi sebagai Medium Komunikasi Visual Album “Monokrom” oleh Tulus
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 399 times | Download : 333 times
-
Perancangan Visualisasi Album Musik “Manusia” oleh Tulus dengan Ilustrasi
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 336 times | Download : 166 times
-
Perancangan Ulang Identitas Visual Oniete
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 204 times | Download : 88 times