Vol. 3 (2022): Potensi Divertifikasi dan Adaptasi Media Komunikasi Visual
Full Issue
Front Pages
-
Halaman Sampul & ISSN
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 83 times | Download : 45 times
-
Pengantar Konferensi Mahasiswa Desain Komunikasi Visual 2022: Potensi Divertifikasi dan Adaptasi Media Komunikasi Visual
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 83 times | Download : 38 times
-
Daftar Isi
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 73 times | Download : 45 times
Makalah Keynote Speakers
-
Analisis Implikasi Tren Koleksi Photocard pada K-pop Enthusiast dalam Strategi Pemasaran Retail
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 401 times | Download : 428 times
-
Redefinisi Karya Seni AI Analisis Visual Etika, Metafora, dan Eksplorasi Desain berbasis Kecerdasan Buatan
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 868 times | Download : 384 times
-
Adaptabilitas Seni dan Desain atas Fenomena Seni Kecerdasan Buatan (Ai Art) melalui Kacamata Sejarah
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 777 times | Download : 271 times
Kajian
-
Keberhasilan Transformasi Media dari Komik ke Film (Studi Kasus: Spider-Man)
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 237 times | Download : 54 times
-
Karakterisasi Charlie Chaplin dari Perspektif Tata Artistik dalam Film “The Tramp” Karya Charlie Chaplin
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 176 times | Download : 74 times
-
Kajian Struktur Narasi Relief Lalitavistara pada Candi Borobudur melalui Struktur Cerita Hero’s Journey
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 370 times | Download : 91 times
-
Perbandingan Representasi Berduka melalui Warna Game Arise dan Game Gris
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 325 times | Download : 157 times
-
Analisis Representasi Buddhisme dan Mitologi India pada Desain Karakter Game
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 279 times | Download : 59 times
-
Analisis Penerapan Multiplatform Payoff dalam Seri Lego Ninjago
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 169 times | Download : 54 times
-
Analisa Perbandingan Interaktivitas The Maze Runner dan Divergent
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 1091 times | Download : 44 times
-
Analisis Representasi Visual Budaya Irlandia dalam Worldbuilding Animasi Wolfwalkers (2020)
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 331 times | Download : 78 times
-
Penerapan Transmedia Storytelling pada Disney
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 286 times | Download : 333 times
-
Penerimaan Komik Digital untuk Menceritakan Kehidupan Profesi Ilustrator Menggunakan Instagram
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 197 times | Download : 172 times
-
Penggunaan User Generated Content sebagai Sarana Transmedia Storytelling dalam Permainan Super Mario Bros
- PDF Views: 237 times | Download : 91 times
-
Analisis Permasalahan Identitas Visual Mie Gacoan
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 1001 times | Download : 344 times
-
(Mengulik Data Suku di Indonesia, 2015) Kajian Lapisan Budaya atas Mitos Wewe Gombel
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 302 times | Download : 122 times
-
Identifikasi Permasalahan Visual pada Permainan Kartu ”˜Linimasa’
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 158 times | Download : 96 times
-
Analisis Konotasi Visual Mural Bak Truk sebagai Representasi Kehidupan Masyarakat Lajur Pantura
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 204 times | Download : 60 times
-
Identifikasi Permasalahan Sistem Signage Kebun Raya Bogor
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 243 times | Download : 119 times
-
Analisa Visual Board Game ”˜Ecofunopoly Emisi Karbon’
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 250 times | Download : 119 times
-
Analisis Mekanisme Kooperasi dalam Gameplay It Takes Two
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 168 times | Download : 99 times
-
Identifikasi Masalah Environmental Graphic Design di Perpustakaan Nasional Republik Indonesia, Jakarta
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 307 times | Download : 166 times
-
Analisa Rancangan Produksi dalam Film “CIVIL Ben Crumb”
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 164 times | Download : 40 times
-
Identifikasi Permasalahan Sistem Wayfinding dan Signage System Pada Canna Bali
- PDF Views: 249 times | Download : 113 times
-
Analisis Kualitas Line Art dari Desain Karakter di dalam Role-Playing Game Granblue Fantasy
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 288 times | Download : 139 times
-
Analisa Visual Storytelling dalam Kampanye Sosial Internet Sehat dan Aman
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 334 times | Download : 81 times
-
Mengidentifikasi Masalah dalam Sistem Signage dan Wayfinding di Taman Margasatwa Ragunan
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 327 times | Download : 174 times
-
Analisis Visual Storytelling dalam Video Edutainment tentang Kualitas Tidur
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 211 times | Download : 98 times
-
Analisis Gaya Visual dalam Video Animasi Mengenai Dampak Sampah Plastik
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 395 times | Download : 85 times
-
Pengaruh Storytelling Doraemon pada Transmedia
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 170 times | Download : 111 times
-
Analisis Permasalahan Identitas Visual Pempek Candy
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 201 times | Download : 95 times
-
Analisis Teknik Mural pada Lukisan Bak Truk Antar Provinsi
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 154 times | Download : 97 times
-
Analisis Perubahan Gerak pada Animasi Karakter Dalam Game Granblue Fantasy (2014) dan Granblue Fantasy: Versus (2019)
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 167 times | Download : 65 times
-
Pengaruh Pemilihan Lokasi dalam Mendukung Narasi Film pada Film Pendek “Shohibul”
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 415 times | Download : 158 times
-
Analisis Semiotika Representasi Perilaku Diskriminasi terhadap Pengungsi dalam Karakter Hewan Studi Kasus pada Film Animasi Migrant (2020)
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 372 times | Download : 63 times
-
Identifikasi Masalah Identitas Visual pada Logo “Taman Santap Pondok Indah”
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 342 times | Download : 73 times
-
Analisis Seri Animasi ”˜The Backyardigans’ Menggunakan Teori Warna
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 397 times | Download : 163 times
-
Analisis Struktur Naratif teknik Freytag’s Pyramid pada Lirik Lagu “Sang Dewi”
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 439 times | Download : 388 times
-
Identifikasi Masalah pada Sistem Wayfinding di Kawasan Batavia Kota Tua
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 183 times | Download : 67 times
-
Identifikasi Permasalahan Desain Board Game “Kurir Kompleks”
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 273 times | Download : 409 times
-
Identifikasi Permasalahan Permainan Kartu Waroong Wars
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 212 times | Download : 82 times
Perancangan
-
Perancangan Buku Panduan Character Building Anak Usia 3-5 Tahun untuk Orang Tua
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 133 times | Download : 45 times
-
Perancangan Visualisasi Musik Pada Poster Tipografi Eksperimental
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 232 times | Download : 121 times
-
Perancangan Website tentang Pengaruh Menonton Mokbang terhadap Remaja Akhir Usia 20-24 Tahun
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 331 times | Download : 62 times
-
Eksplorasi Bentuk dan Warna Desain Karakter “Hatsune Miku”
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 273 times | Download : 160 times
-
Perancangan Desain Latar dalam Visualisasi Video Game “Waroeng Si Oyen”
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 150 times | Download : 43 times
-
Perancangan Plant Kit Edukasi Menanam Tanaman untuk Anak Usia 2-5 Tahun
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 205 times | Download : 86 times
-
Visualisasi Penderitaan dalam Film Bergenre Komedi Hitam Berjudul “The Lobster”
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 346 times | Download : 57 times
-
Ilustrasi sebagai Medium Komunikasi Visual Album “Monokrom” oleh Tulus
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 368 times | Download : 310 times
-
Perancangan Visualisasi Album Musik “Manusia” oleh Tulus dengan Ilustrasi
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 326 times | Download : 153 times
-
Perancangan Ulang Identitas Visual Oniete
- PDF (Bahasa Indonesia) Views: 194 times | Download : 75 times