Current Issue

Vol. 5 (2024): Desain sebagai Strategi
					View Vol. 5 (2024): Desain sebagai Strategi
Published: 2025-02-05

Front Pages

  • Front Pages

Keynote

  • Preserving Artwork and Traditional Values through Dance Film Adaptation

    Deny Tri Ardianto, Jotika Purnama Yuda, Alfan Setyawan

Articles

  • Penerapan Narasi dan Multisensori pada Desain Interior Museum Wayang Kota Tua Jakarta

    Devina Kristandi, Agnes Satyawati Azarja
  • Strategi Perancangan Firma Arsitektur Platform untuk Menghasilkan Desain yang Ideal

    Jonathan Muljadi, Kuntara Wiradinata
  • Ventilasi Hybrid untuk Desain Ruang Kelas Sekolah Dian Harapan Holland Village

    Yenty Rahardjo, Felicia Hadianto
  • Analisis Pola Sirkulasi terhadap Penyebaran Pengunjung pada Gedung Ali Sadikin Menggunakan Metode Space Syntax

    Naufal Adliy, Rahma Purisari
  • Autentikasi Warna dan Pola pada Peningkatan Nilai IP Drama “Squid Game”

    Evan Raditya Pratomo
  • Penggunaan Teknologi QR Code dalam Desain E-book Ilustrasi Lagu Daerah

    Devi Eunike, Ratih Pertiwi
  • Aplikasi Ornamen Maluku Meningkatkan Nilai Sketsa Perancangan Troli Porter Pelabuhan Ambon

    Yuni Anugerah Fajar Narahaubun, Putri Anggraeni Widyastuti
  • Perancangan Produk Fashion Accessories dari Iratan Bambu dengan Teknik Coiling

    Fransiska Sherencia Christianto, Purwanto Purwanto, Centaury Harjani
  • Pengaruh Sistem Kerja dan Budaya Kerja Konsultan Satu.id untuk Mencapai Desain yang Ideal

    Jennifer Serfania Husen, Kuntara Wiradinata
  • Konseptualisasi Desain MPV 2050 dengan Toyota Estima sebagai Referensi Dasar

    Devdan Daud Noorshaffy
  • Eksplorasi Material Bentuk Soya Leather terhadap Perancangan Sketsa Kap Lampu

    Virta Darmawati, Putri Anggraeni Widyastuti
  • Perancangan Klip Video Musik Animasi Lagu “Mimpi” oleh Putri Ariani

    Valensia, Alfiansyah Zulkarnain, Juliana Suhindro Putra
  • SEBERSIH ITU? Penanaman Kesadaran Pengelolaan Sampah untuk Anak-anak RW 08 Kampung Melayu

    Ruth E. Oppusunggu, Ravella Amadea Tjahya, Albert Kurniawan, Eufrasia Felice Tanjaya, Natalie Mulyatha Munthe
  • Inovasi Puzzle 3D: Permainan Edukatif Berbasis Cerita Dongeng Meningkatkan Imajinasi dan Kemampuan Kognitif Anak dengan Nature Stack Explorers: Tales Story

    Shania Agustine Kartika Dewi Abiel Utomo, Koni Herawati, Centaury Harjani
  • Festival Ambreg 2023: “ReReRe” Pondok Pucung Cosplay - Menjadikan Anak Pondok Pucung Pelaku Perubahan Lingkungan Berkelanjutan secara Kreatif

    Martin Luqman Katoppo, Agnes Josephine, Catlyn Tanto, Intan Permata Indah, Mardiana Anggita Imanda, Stacia Aurelia
  • TRIBI: Bermain, Belajar dan Berteman bersama Siswa/i Sekolah Darussalam, Panongan

    Phebe Valencia, Agnes Kristanti, Gracia Sabrina, Edelyn Pingni Wijaya, Jessica Valentina, Caroline Felicia Yohanes
  • Analisis Material Eco-friendly pada Klinik Mata KMCM Jakarta Barat

    Sakundria Satya Murti Wardhana, Riky Bagus Udhayana
  • Media Instalasi sebagai Medium Komunikasi Ketidakadilan dalam Tes Keperawanan

    Valencia Yolanda Jonathan, Ferdinand Indrajaya
  • Pemahaman tentang Fotografi Terapeutik pada Generasi Z di Surabaya

    Junaidi Wirawan, Junaidi Wirawan
  • Penciptaan Typeface Dekoratif Bernuansa Nusantara berdasarkan Kombinasi Typeface Baskerville dan Elemen Visual Aksara Jawa

    Rendy Iswanto, Joy Janny Thenarianto
  • Pembelajaran menggunakan Permainan Kearifan Lokal “Ingkling” pada Siswa PAUD

    Purwanto - Purwanto
  • Revitalisasi Busana Pengantin Adat Kapoetren Sebagai Representasi Sumenep-Madura

    Soelistyowati
  • Pengembangan Desain Pusat Pertanian Vertikultur sebagai Agro Edu-Wisata dengan Pendekatan Biophilic di Tangerang Selatan

    Ananda Aurelia Adhistya Utami, Ratna Safitri
  • Analisis Aksesibilitas pada Jalur Pejalan Kaki dan Pesepeda pada Ruas Jalan Jl. Jenderal Sudirman

    Calista Naya Putri, Dina Kurniati
  • Visualisasi Kekerasan dalam Rumah Tangga terhadap Perempuan melalui Poster Ilustrasi

    Edrick Theodore, Jessica Laurencia
  • Visualisasi Menstrual Taboo pada Siswi-Siswi di Wilayah Indonesia Timur ABSTRAK

    Anastasia Adeline Ardi, Shannon Glenda Tenardi
  • Visualisasi Objektifikasi Perempuan dalam Dunia Bisnis Melalui Media Poster Desain Grafis

    Dafy Bintang Natanael, Jessica Laurencia
  • Pengembangan dan Pemberdayaan Generasi Muda Pondok Pucung: Festival Ambreg 2023 “Tera-Z”

    Martin Luqman Katoppo, Agnes Kellen, Devina Kristandi, Ellen Eugidia, Sherryl Deborah, Theresia Widjaja
  • Analisis Furnitur Pada Area Baca KPAK Administrasi Jakarta Barat

    Irma Damayantie, Reni Silvia
  • Pengembangan Alat Permainan Edukatif Hasil Revitalisasi dari Tradisi Dugderan

    Evelin Amelia Halim, Marcellino Aditya Mahendra, Christmastuti Nur
  • Perancangan Buku Interaktif “Kawruh Aksara Pegon” sebagai Media Pembelajaran Siswa MI di Kabupaten Kediri

    Muhammad Nu’man Assakarfi, Sayid Mataram
  • Strategi Komunikasi Pemagang dalam Menyampaikan Gagasan Desain untuk Keberhasilan Pengembangan Desain

    Jennifer Serfania Husen, Jonathan Muljadi, Kuntara Wiradinata
  • Inovasi Tenun Lurik Sukoharjo Menggunakan Pewarna Alam Limbah Serbuk Gergaji

    Amru Ahmad Naufal
  • Visualisasi Tekanan Peran sebagai Ibu terhadap Perempuan melalui Ilustrasi Anaglif

    Juliane Natalia Hariawan, Lala Palupi Santyaputri
  • Analisis Simbol Figur Manusia pada Lukisan Cak Amerta Putu Sutawijaya

    Yunika Nur Baiti, Desy Nurcahyanti
  • Eksplorasi Material HDPE dalam Ideasi Desain Produk Furnitur Komersial

    Yulia Kristi, Astrid Kusumowidagdo
  • Pengaruh Budaya Kerja Platform Architect dalam Menciptakan Sistem Kerja yang Efektif

    Chyntia Angel Suripto, Klarissa Natalia Wibowo, Jonathan Muljadi, Kuntara Wiradinata
  • Perancangan Visualisasi Konsep untuk Game Adaptasi Novel “Katarsis”

    Patricia Aurelie Bernice, Naldo Yanuar Heryanto, Alfiansyah Zulkarnain
  • Strategi Aedi Design Bureau untuk Mempertahankan Kualitas Desainnya

    Demetrio Alben, Michelle Anita, Angelyna Putri Wonggow, Martin Luqman Katoppo
  • Strategi Arpose Project dalam Menjaga Etos Kerja Setiap Karyawannya

    Alexander Darrell Himawan, Natasya Saputra, Agnes Kellen
  • Strategi Kamanata untuk Menghadirkan Lingkungan Kerja Kolaboratif dan Adaptif

    Shereen Valerie Zivanka, Valencia Wijaya, Imelda Laurentsia, Martin Luqman Katoppo
  • Standarisasi Ukuran dalam Desain TheoryNCraft

    Onieque Onelim, Tiffany Anderson, Catlyn Tanto, Bambang Tutuka Nugroho
  • Usability Study pada Rancangan Website “Jelajah”

    Gabriella Cenasta, Naila Irfana Al Adawiya, Ginaya Eka Putri, Devanny Gumulya
  • Perancangan Lift-the-Flap Illustration Book sebagai Media Pengenalan Minuman Rempah bagi Remaja Usia 13-15 Tahun

    Sally Devina Prasetya Ningrum, Esty Wulandari
  • Desain Karakter Dewi Rengganis dalam Tarian Tradisional Ronggeng Gunung

    Saiddah Nisa Sondara, Jazuli Abdin Munib
  • Metode Ehrenzweig: Perancangan Video Klip Animasi berpesan Sosial bagi Gen-Z “Rokuchou Nen To Ichiya Monogatari”

    Felicia Karen Rawung, Naldo Yanuar Heryanto
  • Integrasi Pesan Sosial Positif bagi Generasi Muda melalui Analisis Formalisme Desain Virtual Idol ‘PLAVE’

    Tabita Eleora Widiasih, Naldo Yanuar Heryanto
  • Usability Study pada Rancangan Website “Temanmu”

    Marsella Florence Wijaya, Brenda Gloria Lolongan, Maydeline Wianta, Noreenssa Hendrianti
  • Strategi Desain Interior Nata Design Studio terhadap Branding Ritel Studi Kasus: Ritel F&B Hiro Group

    Imelda Laurentsia, Kuntara Wiradinata
  • ‘Atmosfer Ruang’ sebagai Pendekatan Perancangan TSDS Interior Architects

    Valerie Theodora, Kuntara Wiradinata
  • Pengaruh Skala Perusahaan terhadap Penyampaian Gagasan Desain Pemagang Desain Interior UPH

    Agnes Kellen, Angelyna Putri Wonggow, Ellen Eugidia, Martin Luqman Katoppo
  • Empathic in Design pada SHL Asia

    Marcelleano Setiawan, Phebe Valencia
  • Strategi Desain Wahana Architects dalam Membentuk Brand Perusahaan

    William Jansen, Phebe Valencia
  • Inisiasi Bank Sampah Siswa/i Sekolah Darussalam, Panongan

    Hady Soenarjo, Stephani, Caroline, Marciella Aurelia, Jonathan Muljadi, Bernarthdino
  • Identifikasi Penerapan Konsep Placemaking pada Alun-alun Pamulang

    Titus Adi Kurniawan, Farras Asiyah
View All Issues

Seminar Nasional Desain Sosial (SNDS) diselenggarakan pertama kali pada tahun 2018 dengan tema "Perubahan Sosial, Desain Kolaborasi, dan Media Sosial". Pembicara Utama dalam SNDS 2018 adalah:

  1. Prof. Yasraf Amir Piliang, M.A. - Akademisi, Budaya Sosial
  2. Pauline Boedianto, M.S.Arch. - Arsitek, Penggiat Sosial
  3. Dr. Martin L. Katoppo, S.T., M.T. - Desainer, Penggiat Sosial Design As Generator (DAG)
  4. Singgih Susilo Kartono - Desainer dan Pengusaha

 

SNDS 2019 diselenggarakan dengan tema "Desain Sosial Responsif: Sebuah Etika Baru", yang menghadirkan pembicara utama:

  1. Prof. Yandi Andri Yatmo, Dip.Arch., M.Arch. - Akademisi Arsitektur & Pemberdaya Masyarakat
  2. Prof. Dr. Ign. Bambang Sugiharto - Akademisi & Guru Besar Filsafat
  3. Reza Achmed Nurtjahja, ST, MUD, MURP - Principal di Urbane Indonesia
  4. Melia Winata - Co-Founder & Chief Marketing Officer Du'Anyam

 

Seminar Nasional Desain Sosial kembali pada tahun 2021 dengan tema "Adaptabilitas Desain Sosial: Strategi Inovasi di Masa Pandemik", yang menghadirkan Distinguished Guest Speakers dan Keynote Speakers berikut:

Distinguished Guest Speakers

  1. Lestari Moerdijat, S.S., M.M. - Wakil Ketua Majelis Permusyawaratan Rakyat Republik Indonesia 
  2. Dr. Sandiaga Salahuddin Uno, B.B.A., M.B.A. - Menteri Pariwisata dan Ekonomi Kreatif Republik Indonesia
  3. Prof. Bambang Permadi Soemantri Brodjonegoro, S.E., M.U.P., Ph.D.

 Keynote Speakers

  1. Dr. Tisna Sanjaya, M.Sch. - Perupa, Budayawan, dan Pengajar Institut Teknologi Bandung
  2. Andi Setiawan, S.Sn., M.Ds., Ph.D. - Inisiator Laboratorium Desain Sosial & Pengajar FSRD Universitas Sebelas Maret, Surakarta
  3. dr. Vito A. Damay, Sp.Jp(K), M.Kes, FIHA, FICA, FAsCC, AIFO - Dokter Spesialis Jantung dan Pembuluh darah, Dosen Fakultas Kedokteran. TV Presenter. Relawan Covid 19.
  4. Yu Sing - Principal Architect dan Founder Studio Akanoma