|
Issue |
Title |
|
Vol 1 (2020): Diskursus Desain untuk Pengembangan Keilmuan Desain Komunikasi Visual |
Aplikasi Semiotika dan Metode Desain Karakter McCloud pada Komik Cerita Rakyat Nenek Pakande |
Abstract
PDF (Bahasa Indonesia)
|
Erica Josephine, Naldo Yanuar Heryanto |
|
Vol 2 (2021): Ragam Dimensi dalam Desain Komunikasi Visual |
Aplikasi Sistem Warna Munsell dalam Desain Properti Video Game (Studi Kasus: Animal Crossing) |
Abstract
PDF (Bahasa Indonesia)
|
Anastasia Vita Nuova, Naldo Yanuar Heryanto |
|
Vol 4 (2023): Integrasi Interdisiplin dalam Keilmuan Desain Komunikasi Visual |
Brand Ambassador Valentino Rossi pada Iklan Motor Yamaha |
Abstract
PDF
|
Abid Almadani, Elda Franzia Jasjfi |
|
Vol 1 (2020): Diskursus Desain untuk Pengembangan Keilmuan Desain Komunikasi Visual |
Brand "Ca&Chill" Sebagai Brand yang Menyesuaikan Gaya Desain dan Gaya Komunikasi dengan Target Market |
Abstract
PDF (Bahasa Indonesia)
|
Tivany Hartono |
|
Vol 4 (2023): Integrasi Interdisiplin dalam Keilmuan Desain Komunikasi Visual |
Citra Gender Perempuan dalam Manga Kategori Shonen |
Abstract
PDF
|
Agnes Monica, Elda Franzia Jasjfi |
|
Vol 1 (2020): Diskursus Desain untuk Pengembangan Keilmuan Desain Komunikasi Visual |
Daftar Isi |
Details
PDF (Bahasa Indonesia)
|
Brian Alvin Hananto |
|
Vol 2 (2021): Ragam Dimensi dalam Desain Komunikasi Visual |
Daftar Isi |
Details
PDF (Bahasa Indonesia)
|
Brian Alvin Hananto |
|
Vol 3 (2022): Potensi Divertifikasi dan Adaptasi Media Komunikasi Visual |
Daftar Isi |
Details
PDF (Bahasa Indonesia)
|
Kartika Magdalena Suwanto |
|
Vol 4 (2023): Integrasi Interdisiplin dalam Keilmuan Desain Komunikasi Visual |
Daftar Isi |
Details
PDF
|
Kartika Magdalena Suwanto |
|
Vol 3 (2022): Potensi Divertifikasi dan Adaptasi Media Komunikasi Visual |
Eksplorasi Bentuk dan Warna Desain Karakter “Hatsune Miku” |
Abstract
PDF (Bahasa Indonesia)
|
Felicia Karen Rawung, Juliana Suhindro Putra |
|
Vol 1 (2020): Diskursus Desain untuk Pengembangan Keilmuan Desain Komunikasi Visual |
Eksplorasi Pencarian Kata Kunci Visual Berdasarkan Analisis Konten dan Konteks dalam Perancangan Proyek Animasi "Meha" |
Abstract
PDF (Bahasa Indonesia)
|
Ronaldo Kilimandu Dinguamah, Albert Lorents, Alfiansyah Zulkarnain |
|
Vol 1 (2020): Diskursus Desain untuk Pengembangan Keilmuan Desain Komunikasi Visual |
Eksplorasi Visual untuk Perancangan Permainan Papan "Acaraki: The Java Herbalist" dalam Bentuk Aplikasi Permainan Mobile |
Abstract
PDF (Bahasa Indonesia)
|
Jesslyn Kotandi, Brian Alvin Hananto |
|
Vol 1 (2020): Diskursus Desain untuk Pengembangan Keilmuan Desain Komunikasi Visual |
Esensi Diskursus Keilmuan Desain: Pengantar Konferensi Mahasiswa Desain Komunikasi Visual 2020 |
Details
PDF (Bahasa Indonesia)
|
Brian Alvin Hananto |
|
Vol 1 (2020): Diskursus Desain untuk Pengembangan Keilmuan Desain Komunikasi Visual |
Halaman Sampul & ISBN |
Details
PDF (Bahasa Indonesia)
|
Brian Alvin Hananto |
|
Vol 2 (2021): Ragam Dimensi dalam Desain Komunikasi Visual |
Halaman Sampul & ISSN |
Details
PDF (Bahasa Indonesia)
|
Brian Alvin Hananto |
|
Vol 3 (2022): Potensi Divertifikasi dan Adaptasi Media Komunikasi Visual |
Halaman Sampul & ISSN |
Details
PDF (Bahasa Indonesia)
|
Kartika Magdalena Suwanto |
|
Vol 4 (2023): Integrasi Interdisiplin dalam Keilmuan Desain Komunikasi Visual |
Halaman Sampul & ISSN |
Details
PDF
|
Kartika Magdalena Suwanto |
|
Vol 4 (2023): Integrasi Interdisiplin dalam Keilmuan Desain Komunikasi Visual |
Heuristic Evaluation pada Aplikasi Halodoc Dalam Mengukur Uji Kelayakan Pengguna |
Abstract
PDF
|
Sesha Alia Putri, Virginia S. Setiadi |
|
Vol 2 (2021): Ragam Dimensi dalam Desain Komunikasi Visual |
Identifikasi Masalah Buku Resep Harian “30 Menu Hemat Untuk 1 Bulan ala Sisca Soewitomo” |
Abstract
PDF (Bahasa Indonesia)
|
Jeff Daniel Riyanto, Brian Alvin Hananto, Jessica Laurencia |
|
Vol 4 (2023): Integrasi Interdisiplin dalam Keilmuan Desain Komunikasi Visual |
Identifikasi Masalah Environmental Graphic Design di Faunaland Ancol |
Abstract
PDF
|
Priscilla Gunarso, Ellis Melini |
|
Vol 3 (2022): Potensi Divertifikasi dan Adaptasi Media Komunikasi Visual |
Identifikasi Masalah Environmental Graphic Design di Perpustakaan Nasional Republik Indonesia, Jakarta |
Abstract
PDF (Bahasa Indonesia)
|
Helena Calista, Brian Alvin Hananto, Chandra Djoko Zuki |
|
Vol 3 (2022): Potensi Divertifikasi dan Adaptasi Media Komunikasi Visual |
Identifikasi Masalah Identitas Visual pada Logo “Taman Santap Pondok Indah” |
Abstract
PDF (Bahasa Indonesia)
|
Stefanny Kusuma, Chandra Djoko Zuki, Ellis Melini |
|
Vol 3 (2022): Potensi Divertifikasi dan Adaptasi Media Komunikasi Visual |
Identifikasi Masalah pada Sistem Wayfinding di Kawasan Batavia Kota Tua |
Abstract
PDF (Bahasa Indonesia)
|
Tarisha Anindya Rizal, Ellis Melini, Brian Alvin Hananto |
|
Vol 3 (2022): Potensi Divertifikasi dan Adaptasi Media Komunikasi Visual |
Identifikasi Permasalahan Desain Board Game “Kurir Kompleks” |
Abstract
PDF (Bahasa Indonesia)
|
Vanessa Leoni, Brian Alvin Hananto, Ferdinand Indrajaya |
|
Vol 2 (2021): Ragam Dimensi dalam Desain Komunikasi Visual |
Identifikasi Permasalahan Desain Identitas Visual RSUP Prof. Dr. R.D. Kandou Manado |
Abstract
PDF (Bahasa Indonesia)
|
Sabrina Brigitta S Kaunang, Chandra Djoko Zuki, Ellis Melini |
|
101 - 125 of 284 Items |
<< < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> |