|
Issue |
Title |
|
Vol 2 (2021): Ragam Dimensi dalam Desain Komunikasi Visual |
Analisis Penggunaan Teori “The Gestural Theory” Pada Karakter Sebagai Metode Komunikasi Psikologis Dalam Aplikasi Anak-Anak “How Do You Feel Today?” |
Abstract
PDF (Bahasa Indonesia)
|
Suksan Yosela, Agatha Samuella Kristijanto, Naldo Yanuar Heryanto |
|
Vol 2 (2021): Ragam Dimensi dalam Desain Komunikasi Visual |
Analisis Penyebab Misinterpretasi dalam Media Informasi Tertulis dari Segi Desain Grafis |
Abstract
PDF (Bahasa Indonesia)
|
Virgia Velavia |
|
Vol 1 (2020): Diskursus Desain untuk Pengembangan Keilmuan Desain Komunikasi Visual |
Analisis Perancangan Visual Poster Film "Kucumbu Tubuh Indahku" |
Abstract
PDF (Bahasa Indonesia)
|
Anis Maysarah Rahmanida, Agus Nugroho Udjianto |
|
Vol 2 (2021): Ragam Dimensi dalam Desain Komunikasi Visual |
Analisis Permasalahan Desain Identitas Visual Purbasari |
Abstract
PDF (Bahasa Indonesia)
|
Destania Aurelia, Brian Alvin Hananto, Chandra Djoko Zuki |
|
Vol 3 (2022): Potensi Divertifikasi dan Adaptasi Media Komunikasi Visual |
Analisis Permasalahan Identitas Visual Mie Gacoan |
Abstract
PDF (Bahasa Indonesia)
|
Daffa Andrian, Ellis Melini, Brian Alvin Hananto |
|
Vol 3 (2022): Potensi Divertifikasi dan Adaptasi Media Komunikasi Visual |
Analisis Permasalahan Identitas Visual Pempek Candy |
Abstract
PDF (Bahasa Indonesia)
|
Ria Melati, Chandra Djoko Zuki, Ellis Melini |
|
Vol 3 (2022): Potensi Divertifikasi dan Adaptasi Media Komunikasi Visual |
Analisis Perubahan Gerak pada Animasi Karakter Dalam Game Granblue Fantasy (2014) dan Granblue Fantasy: Versus (2019) |
Abstract
PDF (Bahasa Indonesia)
|
Salmaa Badriyyatul Kariimah, Dianing Ratri, Fathima Assilmia |
|
Vol 1 (2020): Diskursus Desain untuk Pengembangan Keilmuan Desain Komunikasi Visual |
Analisis Rancangan Visual Buku Motivasi Remaja Aku Berdiri di Sini Untukmu |
Abstract
PDF (Bahasa Indonesia)
|
Vannia Satya, Agus Nugroho Udjianto |
|
Vol 3 (2022): Potensi Divertifikasi dan Adaptasi Media Komunikasi Visual |
Analisis Representasi Buddhisme dan Mitologi India pada Desain Karakter Game |
Abstract
PDF (Bahasa Indonesia)
|
Angelina Chandra Putri, Dianing Ratri |
|
Vol 1 (2020): Diskursus Desain untuk Pengembangan Keilmuan Desain Komunikasi Visual |
Analisis Representasi Semangat Nasionalisme pada Visual Film Garuda di Dadaku |
Abstract
PDF (Bahasa Indonesia)
|
Kevin Justin, Samuel David, Shelvensia Thenata |
|
Vol 3 (2022): Potensi Divertifikasi dan Adaptasi Media Komunikasi Visual |
Analisis Representasi Visual Budaya Irlandia dalam Worldbuilding Animasi Wolfwalkers (2020) |
Abstract
PDF (Bahasa Indonesia)
|
Ayeisha Marshanda, Dianing Ratri |
|
Vol 3 (2022): Potensi Divertifikasi dan Adaptasi Media Komunikasi Visual |
Analisis Semiotika Representasi Perilaku Diskriminasi terhadap Pengungsi dalam Karakter Hewan Studi Kasus pada Film Animasi Migrant (2020) |
Abstract
PDF (Bahasa Indonesia)
|
Srirezeky Adisunarno, Dianing Ratri |
|
Vol 3 (2022): Potensi Divertifikasi dan Adaptasi Media Komunikasi Visual |
Analisis Seri Animasi ‘The Backyardigans’ Menggunakan Teori Warna |
Abstract
PDF (Bahasa Indonesia)
|
Suksan Yosela, Juliana Suhindro Putra |
|
Vol 2 (2021): Ragam Dimensi dalam Desain Komunikasi Visual |
Analisis Signifikansi Platform Tada sebagai Basis Perancangan Siji Wallet |
Abstract
PDF (Bahasa Indonesia)
|
Sherina Sherina, Ellis Melini, Brian Alvin Hananto |
|
Vol 1 (2020): Diskursus Desain untuk Pengembangan Keilmuan Desain Komunikasi Visual |
Analisis Strategi Visual Cerita Edukatif Sebagai Pendidikan Karakter Anak Melalui Buku Cergam |
Abstract
PDF (Bahasa Indonesia)
|
Widianingsih Widianingsih |
|
Vol 2 (2021): Ragam Dimensi dalam Desain Komunikasi Visual |
Analisis Struktur Cerita Kishotenketsu dalam Film Animasi Guilty Crown |
Abstract
PDF (Bahasa Indonesia)
|
Helvinsky Christian, Naldo Yanuar Heryanto |
|
Vol 2 (2021): Ragam Dimensi dalam Desain Komunikasi Visual |
Analisis Struktur Naratif dalam Adaptasi Perang Paregreg dan Studi Kasus Video Game Ace Combat |
Abstract
PDF (Bahasa Indonesia)
|
Marcel Gowidjaja, Naldo Yanuar Heryanto |
|
Vol 3 (2022): Potensi Divertifikasi dan Adaptasi Media Komunikasi Visual |
Analisis Struktur Naratif teknik Freytag’s Pyramid pada Lirik Lagu “Sang Dewi” |
Abstract
PDF (Bahasa Indonesia)
|
Tabita Eleora, Alfiansyah Zulkarnain |
|
Vol 3 (2022): Potensi Divertifikasi dan Adaptasi Media Komunikasi Visual |
Analisis Teknik Mural pada Lukisan Bak Truk Antar Provinsi |
Abstract
PDF (Bahasa Indonesia)
|
Regina Giovani |
|
Vol 2 (2021): Ragam Dimensi dalam Desain Komunikasi Visual |
Analisis Teknik Transisi Satoshi Kon Dalam Film Animasi |
Abstract
PDF (Bahasa Indonesia)
|
Andrea Gabriella, Naldo Yanuar |
|
Vol 1 (2020): Diskursus Desain untuk Pengembangan Keilmuan Desain Komunikasi Visual |
Analisis Teori Aktan dalam Proses Perancangan Visualisasi Novel Prba Sari Ayu Wangi Atawa Lutung Kasarung Karya Ajip Rosidi |
Abstract
PDF (Bahasa Indonesia)
|
Angie Huinarni Ng, Donny Ibrahim, Hady Soenarjo, Jessica Laurencia |
|
Vol 2 (2021): Ragam Dimensi dalam Desain Komunikasi Visual |
Analisis Unity dan Not-Separateness dalam Perancangan Desain Latar pada Video Game (Studi Kasus: Genshin Impact) |
Abstract
PDF (Bahasa Indonesia)
|
Sherina Pangestu, Naldo Yanuar Heryanto |
|
Vol 1 (2020): Diskursus Desain untuk Pengembangan Keilmuan Desain Komunikasi Visual |
Analisis Unsur-unsur Grafis dalam Komik Si Juki |
Abstract
PDF (Bahasa Indonesia)
|
Shafira Rizka Soleha, Agus Nugroho Udjianto |
|
Vol 1 (2020): Diskursus Desain untuk Pengembangan Keilmuan Desain Komunikasi Visual |
Analisis User Interface Situs Web Portofolio |
Abstract
PDF (Bahasa Indonesia)
|
Fath Damarjati Sinatrio, Anggi Almira Rahma |
|
Vol 2 (2021): Ragam Dimensi dalam Desain Komunikasi Visual |
Analisis Visual Buku Anak “Legenda Naga Baru Klinting” |
Abstract
PDF (Bahasa Indonesia)
|
Injo, Cindy Priscilia Wiryanto, Jessica Laurencia, Alfiansyah Zulkarnain |
|
51 - 75 of 245 Items |
<< < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> |