|
Issue |
Title |
|
Vol 3 (2022): Potensi Divertifikasi dan Adaptasi Media Komunikasi Visual |
Perancangan Buku Panduan Character Building Anak Usia 3-5 Tahun untuk Orang Tua |
Abstract
PDF (Bahasa Indonesia)
|
Althea Putri |
|
Vol 1 (2020): Diskursus Desain untuk Pengembangan Keilmuan Desain Komunikasi Visual |
Perancangan Desain Identitas Visual dan Desain Kemasan pada Produk Minuman Teh Fermentasi (Studi Kasus: Bobucha) |
Abstract
PDF (Bahasa Indonesia)
|
Jennifer Claudy, Shefira Marcelline, Sherina Sherina, Brian Alvin Hananto |
|
Vol 2 (2021): Ragam Dimensi dalam Desain Komunikasi Visual |
Perancangan Desain Identitas Visual dan Kemasan Produk Minuman Kopi Fermentasi |
Abstract
PDF (Bahasa Indonesia)
|
Stefanny Kusuma, Vanessa Leoni, Tarisha Anindya Rizal, Rerry Isfandriani, Kartika Magdalena Suwanto |
|
Vol 3 (2022): Potensi Divertifikasi dan Adaptasi Media Komunikasi Visual |
Perancangan Desain Latar dalam Visualisasi Video Game “Waroeng Si Oyen” |
Abstract
PDF (Bahasa Indonesia)
|
Graciella Handersen, Juliana Suhindro Putra |
|
Vol 2 (2021): Ragam Dimensi dalam Desain Komunikasi Visual |
Perancangan Identitas Visual Casafun dalam Upaya Mendukung Gaya Hidup Sehat |
Abstract
PDF (Bahasa Indonesia)
|
Evelyn Evelyn, Daffa Andrian, Vittorio Agung Purnama, Rerry Isfandriani, Kartika Magdalena Suwanto |
|
Vol 1 (2020): Diskursus Desain untuk Pengembangan Keilmuan Desain Komunikasi Visual |
Perancangan Identitas Visual dan Desain Kemasan Produk Makanan (Studi Kasus: Breotic) |
Abstract
PDF (Bahasa Indonesia)
|
Kimberly Mulia Therisnajaya, Geraldine Karnadi, Jessine Suliang, Brian Alvin Hananto |
|
Vol 2 (2021): Ragam Dimensi dalam Desain Komunikasi Visual |
Perancangan Identitas Visual dan Desain Kemasan Produk Mi Analog Sorgum (Studi Kasus: Sorgumee) |
Abstract
PDF (Bahasa Indonesia)
|
Yosephin Yosephin, Jessica Priscilia, Ria Melati, Rerry Isfandriani, Kartika Magdalena Suwanto |
|
Vol 1 (2020): Diskursus Desain untuk Pengembangan Keilmuan Desain Komunikasi Visual |
Perancangan Identitas Visual dan Desain Kemasan untuk Brand Minuman Teh Bersoda (Studi Kasus: Kefir Pop) |
Abstract
PDF (Bahasa Indonesia)
|
Jessica Marcella, Kelly Keegan, Natashia Salim, Brian Alvin Hananto |
|
Vol 2 (2021): Ragam Dimensi dalam Desain Komunikasi Visual |
Perancangan Identitas Visual untuk Kids&Beyond |
Abstract
PDF (Bahasa Indonesia)
|
Lorentius Calvin, Brian Alvin Hananto, Jesslyn Kotandi, Fredella Agatha, Helena Calista |
|
Vol 1 (2020): Diskursus Desain untuk Pengembangan Keilmuan Desain Komunikasi Visual |
Perancangan Instalasi Buku 'Jiwa yang Patah' Karya I Ngurah Suryawan |
Abstract
PDF (Bahasa Indonesia)
|
Edwin Samudra, Hady Soenarjo |
|
Vol 2 (2021): Ragam Dimensi dalam Desain Komunikasi Visual |
Perancangan Kampanye Instalasi Fotografi Konseptual Mengenai Kekerasan Berbasis Gender Online |
Abstract
PDF (Bahasa Indonesia)
|
Regina Susanto, Alfiansyah Zulkarnain, Brian Alvin Hananto |
|
Vol 2 (2021): Ragam Dimensi dalam Desain Komunikasi Visual |
Perancangan Kampanye Pencegahan Infeksi Cacing Kremi Pada Anak |
Abstract
PDF (Bahasa Indonesia)
|
Windy Wirianta, Adhreza Brahma |
|
Vol 1 (2020): Diskursus Desain untuk Pengembangan Keilmuan Desain Komunikasi Visual |
Perancangan Karakter dalam Adaptasi Novel Semua Ikan di Langit Menjadi Novel Grafis |
Abstract
PDF (Bahasa Indonesia)
|
Realino Marpaung |
|
Vol 2 (2021): Ragam Dimensi dalam Desain Komunikasi Visual |
Perancangan Konsep Karakter dan Mise-en-scene Dalam Penyutradaraan Film "Harum Melati" |
Abstract
PDF
|
Nadya Thalita Wiradian, Lala Palupi Santyaputri |
|
Vol 1 (2020): Diskursus Desain untuk Pengembangan Keilmuan Desain Komunikasi Visual |
Perancangan Konsep Karakter dan Mise-en-scene dalam Produksi Film 1999終 |
Abstract
PDF (Bahasa Indonesia)
|
Abraham Brian Wijaya, Lala Palupi Santyaputri |
|
Vol 2 (2021): Ragam Dimensi dalam Desain Komunikasi Visual |
Perancangan Konsep Peran Pengarah Sinematografi dalam Film Cina KW |
Abstract
PDF (Bahasa Indonesia)
|
Vincent Anthony, Lala Palupi Santyaputri, Baptista Anton |
|
Vol 1 (2020): Diskursus Desain untuk Pengembangan Keilmuan Desain Komunikasi Visual |
Perancangan Konsep Tata Artistik dalam Produksi Film Drama 1999終 |
Abstract
PDF (Bahasa Indonesia)
|
Samuel David, Lala Palupi Santyaputri |
|
Vol 1 (2020): Diskursus Desain untuk Pengembangan Keilmuan Desain Komunikasi Visual |
Perancangan Konten Animasi Parodi Game pada Ikoh Channel |
Abstract
PDF (Bahasa Indonesia)
|
Nicholas Theonard Sanjaya |
|
Vol 1 (2020): Diskursus Desain untuk Pengembangan Keilmuan Desain Komunikasi Visual |
Perancangan Maskot "Clairmone" Sebagai Brand Identity dan Media Promosi |
Abstract
PDF (Bahasa Indonesia)
|
Ruth Natalia Soefian |
|
Vol 2 (2021): Ragam Dimensi dalam Desain Komunikasi Visual |
Perancangan Metode Dasar-Dasar Desain Karakter Pada Konsep Video Game Outlanders |
Abstract
PDF (Bahasa Indonesia)
|
Jonathan Russel Hamdari, Naldo Yanuar Heryanto |
|
Vol 1 (2020): Diskursus Desain untuk Pengembangan Keilmuan Desain Komunikasi Visual |
Perancangan Permainan Kartu Kosa Kata Bahasa Korea "Nolja" |
Abstract
PDF (Bahasa Indonesia)
|
Satyaning Maharani |
|
Vol 3 (2022): Potensi Divertifikasi dan Adaptasi Media Komunikasi Visual |
Perancangan Plant Kit Edukasi Menanam Tanaman untuk Anak Usia 2-5 Tahun |
Abstract
PDF (Bahasa Indonesia)
|
Irene Yolanda Litandy, Aprilia Kartini Streit |
|
Vol 2 (2021): Ragam Dimensi dalam Desain Komunikasi Visual |
Perancangan Signage Museum Tekstil Jakarta |
Abstract
PDF (Bahasa Indonesia)
|
Ericha Surya Tantio, Erwin Alfian |
|
Vol 1 (2020): Diskursus Desain untuk Pengembangan Keilmuan Desain Komunikasi Visual |
Perancangan Struktur Cerita Film Pendek "Dipethuk" |
Abstract
PDF (Bahasa Indonesia)
|
Elvina Angelica Hadirahardja, Lala Palupi Santyaputri |
|
Vol 1 (2020): Diskursus Desain untuk Pengembangan Keilmuan Desain Komunikasi Visual |
Perancangan Struktur Narasi Video Motion Graphic Adaptasi Buku Ilmiah Melalui Metode Freytag's Pyramid (Studi Kasus Buku "Positive Body Image") |
Abstract
PDF (Bahasa Indonesia)
|
Aprilia Debora Kumaat, Alfiansyah Zulkarnain |
|
176 - 200 of 245 Items |
<< < 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> |