|
Issue |
Title |
|
Vol 3 (2022): Potensi Divertifikasi dan Adaptasi Media Komunikasi Visual |
Adaptabilitas Seni dan Desain atas Fenomena Seni Kecerdasan Buatan (Ai Art) melalui Kacamata Sejarah |
Abstract
PDF (Bahasa Indonesia)
|
Alfiansyah Zulkarnain |
|
Vol 2 (2021): Ragam Dimensi dalam Desain Komunikasi Visual |
Analisa Bentuk, Konten, dan Konteks dari Buku Puisi Love, Spelled in Poetry |
Abstract
PDF (Bahasa Indonesia)
|
Nadya Tritami Tonata, Jessica Laurencia, Alfiansyah Zulkarnain |
|
Vol 2 (2021): Ragam Dimensi dalam Desain Komunikasi Visual |
Analisa Buku “I Want To Die But I Want To Eat Tteokpokki 2” Karya Baek Se Hee sebagai Perancangan Buku Ilustrasi |
Abstract
PDF (Bahasa Indonesia)
|
Maurens Rachel, Alfiansyah Zulkarnain, Jessica Laurencia |
|
Vol 2 (2021): Ragam Dimensi dalam Desain Komunikasi Visual |
Analisa Buku Ilustrasi Pahlawan Cut Nyak Dien Untuk Anak-Anak |
Abstract
PDF (Bahasa Indonesia)
|
Nofita Andriyani |
|
Vol 4 (2023): Integrasi Interdisiplin dalam Keilmuan Desain Komunikasi Visual |
Analisa Desain Komunikasi Visual Buku Ilustrasi Anak (Studi Kasus: Buku Ilustrasi Anak “Apa yang Mencemari Planet Bumi?” karya Oliver dan David West) |
Abstract
PDF
|
Khadafi Lapya |
|
Vol 1 (2020): Diskursus Desain untuk Pengembangan Keilmuan Desain Komunikasi Visual |
Analisa Elemen Video Promosi Wisata di Masa Pandemi Produksi Tour Operator Indonesiajuara |
Abstract
PDF (Bahasa Indonesia)
|
Dery Sebastian |
|
Vol 4 (2023): Integrasi Interdisiplin dalam Keilmuan Desain Komunikasi Visual |
Analisa Identifikasi Permasalahan Prinsip UI Website Lucido-L Indonesia |
Abstract
PDF
|
Vidya Gandha Kuvarani Kimas, Ellis Melini |
|
Vol 2 (2021): Ragam Dimensi dalam Desain Komunikasi Visual |
Analisa Identitas Branding Gedung Juang 45 |
Abstract
PDF (Bahasa Indonesia)
|
Restu Pambudi |
|
Vol 2 (2021): Ragam Dimensi dalam Desain Komunikasi Visual |
Analisa Konten Buku Pesona Indonesia Untuk Basis Perancangan Buku Ilustrasi |
Abstract
PDF (Bahasa Indonesia)
|
Dea Gabriela, Jessica Laurencia, Alfiansyah Zulkarnain |
|
Vol 2 (2021): Ragam Dimensi dalam Desain Komunikasi Visual |
Analisa Penyajian dan Visualisasi Konten Buku "Aku Anak Perempuan" untuk Basis Perancangan Ulang Visual Buku Interaktif |
Abstract
PDF
|
Kelly Keegan, Brian Alvin Hananto, Jessica Laurencia |
|
Vol 3 (2022): Potensi Divertifikasi dan Adaptasi Media Komunikasi Visual |
Analisa Perbandingan Interaktivitas The Maze Runner dan Divergent |
Abstract
PDF (Bahasa Indonesia)
|
Aurelia Angela Amaris, Heidy Widodo, Justin Laurent, Lidya Josephine, Nicholas Putra, Kartika Magdalena Suwanto, Hady Soenarjo |
|
Vol 4 (2023): Integrasi Interdisiplin dalam Keilmuan Desain Komunikasi Visual |
Analisa Permasalahan Desain Identitas Visual “Waffelicious” |
Abstract
PDF
|
Tio Alfandri, Kartika Magdalena Suwanto |
|
Vol 3 (2022): Potensi Divertifikasi dan Adaptasi Media Komunikasi Visual |
Analisa Rancangan Produksi dalam Film “CIVIL Ben Crumb” |
Abstract
PDF (Bahasa Indonesia)
|
Inge Permata Sari, Baptista Anton, Ernest Irwandi, Lala Palupi Santyaputri |
|
Vol 2 (2021): Ragam Dimensi dalam Desain Komunikasi Visual |
Analisa Rupa Konten Konteks pada Buku “Quiet : The Secret Strength of Introvert” yang Ditulis oleh Susan Cain |
Abstract
PDF (Bahasa Indonesia)
|
Angela Nadya Sujanto, Jessica Laurencia, Alfiansyah Zulkarnain |
|
Vol 1 (2020): Diskursus Desain untuk Pengembangan Keilmuan Desain Komunikasi Visual |
Analisa Strategi Visual Buku Sigap Bencana Gempa Bumi Pada Anak Sekolah |
Abstract
PDF (Bahasa Indonesia)
|
Mulia Yantari |
|
Vol 3 (2022): Potensi Divertifikasi dan Adaptasi Media Komunikasi Visual |
Analisa Visual Board Game ‘Ecofunopoly Emisi Karbon’ |
Abstract
PDF (Bahasa Indonesia)
|
Hannah Christian, Brian Alvin Hananto, Ferdinand Indrajaya |
|
Vol 3 (2022): Potensi Divertifikasi dan Adaptasi Media Komunikasi Visual |
Analisa Visual Storytelling dalam Kampanye Sosial Internet Sehat dan Aman |
Abstract
PDF (Bahasa Indonesia)
|
Kevin Diaz Sadewa |
|
Vol 4 (2023): Integrasi Interdisiplin dalam Keilmuan Desain Komunikasi Visual |
Analisa Visual Storytelling Video Dokumenter dengan Tema Urban Farming (Studi kasus: Video “The Futurustic Farms That Will Feed the World, Freethink, 2019”) |
Abstract
PDF
|
Gustianda Faiz Abdillah, Rika Hindraruminggar |
|
Vol 2 (2021): Ragam Dimensi dalam Desain Komunikasi Visual |
Analisis “Proportions and Exaggeration” dalam Desain Karakter Board Game Scrap’n Brawl |
Abstract
PDF (Bahasa Indonesia)
|
Jordan Alexandra Anton, Naldo Yanuar Heryanto, Ananda Angelia Ivan, Edward Edward |
|
Vol 2 (2021): Ragam Dimensi dalam Desain Komunikasi Visual |
Analisis Buku “Sejarah Indonesia Masa Kemerdekaan: 1945-1998” oleh Dr. Aman, M.Pd. sebagai Basis Perancangan Buku Interaktif |
Abstract
PDF (Bahasa Indonesia)
|
Natashia Salim, Brian Alvin Hananto, Jessica Laurencia |
|
Vol 2 (2021): Ragam Dimensi dalam Desain Komunikasi Visual |
Analisis Buku On Death and Dying Oleh Elisabeth Kubler-Ross Sebagai Basis Perancangan Ulang |
Abstract
PDF (Bahasa Indonesia)
|
Bernard Leonardo Sitompul, Alfiansyah Zulkarnain, Brian Alvin Hananto |
|
Vol 2 (2021): Ragam Dimensi dalam Desain Komunikasi Visual |
Analisis Desain Karakter dengan Metode Bishop’s Shape Language dalam Video game (Studi Kasus: Animal Crossing: New Horizons) |
Abstract
PDF (Bahasa Indonesia)
|
Shannon Glenda Tenardi, Naldo Yanuar Heryanto |
|
Vol 1 (2020): Diskursus Desain untuk Pengembangan Keilmuan Desain Komunikasi Visual |
Analisis Desain Karakter Elsa dalam Film Frozen |
Abstract
PDF (Bahasa Indonesia)
|
Arvia Syabira Datau, Wegig Murwonugroho |
|
Vol 2 (2021): Ragam Dimensi dalam Desain Komunikasi Visual |
Analisis Desain Komunikasi Visual Buku Ondel - Ondel |
Abstract
PDF (Bahasa Indonesia)
|
Fidia Alfiani |
|
Vol 2 (2021): Ragam Dimensi dalam Desain Komunikasi Visual |
Analisis Desain Komunikasi Visual Buku Tanaman Mangrove |
Abstract
PDF (Bahasa Indonesia)
|
Chandra Rinaldi |
|
1 - 25 of 284 Items |
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> |