Hananto, Brian Alvin, Universitas Pelita Harapan, Indonesia
-
Vol 1 (2020): Diskursus Desain untuk Pengembangan Keilmuan Desain Komunikasi Visual - Desain Komunikasi Visual
Perancangan Ulang Publikasi Digital Situs Web 'Irama Nusantara' Sebagai media Pengarsipan Musik Populer Indonesia
Abstract PDF (Bahasa Indonesia) -
Vol 1 (2020): Diskursus Desain untuk Pengembangan Keilmuan Desain Komunikasi Visual - Desain Komunikasi Visual
Analisis Masalah Visual Kemasan dan Konsep Perancangan Ulang Desain Kemasan Lav Me
Abstract PDF (Bahasa Indonesia) -
Vol 1 (2020): Diskursus Desain untuk Pengembangan Keilmuan Desain Komunikasi Visual - Front Pages
Esensi Diskursus Keilmuan Desain: Pengantar Konferensi Mahasiswa Desain Komunikasi Visual 2020
Details PDF (Bahasa Indonesia) -
Vol 1 (2020): Diskursus Desain untuk Pengembangan Keilmuan Desain Komunikasi Visual - Medium Komunikasi Visual Interaktif
Eksplorasi Visual untuk Perancangan Permainan Papan "Acaraki: The Java Herbalist" dalam Bentuk Aplikasi Permainan Mobile
Abstract PDF (Bahasa Indonesia) -
Vol 1 (2020): Diskursus Desain untuk Pengembangan Keilmuan Desain Komunikasi Visual - Medium Komunikasi Visual Interaktif
Perancangan Ulang Brand Identity Board Game 'Si Anak Nakal'
Abstract PDF (Bahasa Indonesia) -
Vol 1 (2020): Diskursus Desain untuk Pengembangan Keilmuan Desain Komunikasi Visual - Representasi Citra & Identitas Visual
Perancangan Desain Identitas Visual dan Desain Kemasan pada Produk Minuman Teh Fermentasi (Studi Kasus: Bobucha)
Abstract PDF (Bahasa Indonesia) -
Vol 1 (2020): Diskursus Desain untuk Pengembangan Keilmuan Desain Komunikasi Visual - Representasi Citra & Identitas Visual
Perancangan Identitas Visual dan Desain Kemasan untuk Brand Minuman Teh Bersoda (Studi Kasus: Kefir Pop)
Abstract PDF (Bahasa Indonesia) -
Vol 2 (2021): Ragam Dimensi dalam Desain Komunikasi Visual - Perancangan
Perancangan Identitas Visual untuk Kids&Beyond
Abstract PDF (Bahasa Indonesia) -
Vol 2 (2021): Ragam Dimensi dalam Desain Komunikasi Visual - Perancangan
Perancangan Ulang Kemasan Stroberi La Fresa
Abstract PDF (Bahasa Indonesia) -
Vol 2 (2021): Ragam Dimensi dalam Desain Komunikasi Visual - Perancangan
Perancangan Ulang Desain Kemasan & Identitas Visual untuk UMKM Zultan
Abstract PDF (Bahasa Indonesia) -
Vol 2 (2021): Ragam Dimensi dalam Desain Komunikasi Visual - Kajian
Analisis Kebutuhan Perancangan Identitas Visual pada Board Game ‘Antapura: Poerwakala’
Abstract PDF (Bahasa Indonesia) -
Vol 2 (2021): Ragam Dimensi dalam Desain Komunikasi Visual - Kajian
Analisis Desain Vernakular Papan Nama Ruko Pecinan Glodok era Kolonial (1930-1960) sebagai Landasan Perancangan Display Type ‘Pantjoran'
Abstract PDF (Bahasa Indonesia) -
Vol 2 (2021): Ragam Dimensi dalam Desain Komunikasi Visual - Kajian
Analisis Identitas Permasalahan Desain pada Situs Tukangsayur.co
Abstract PDF (Bahasa Indonesia) -
Vol 2 (2021): Ragam Dimensi dalam Desain Komunikasi Visual - Kajian
Studi Adaptasi Permainan Kartu Edukasi Wilah Menjadi Permainan Berbasis Digital
Abstract PDF (Bahasa Indonesia) -
Vol 2 (2021): Ragam Dimensi dalam Desain Komunikasi Visual - Kajian
Analisis Signifikansi Platform Tada sebagai Basis Perancangan Siji Wallet
Abstract PDF (Bahasa Indonesia) -
Vol 2 (2021): Ragam Dimensi dalam Desain Komunikasi Visual - Kajian
Identifikasi Permasalahan Identitas Visual & Kemasan "Keripik Sambal Special" Khas Sibolga
Abstract PDF (Bahasa Indonesia) -
Vol 2 (2021): Ragam Dimensi dalam Desain Komunikasi Visual - Kajian
Identifikasi Permasalahan Desain Identitas Visual Bolu Meranti
Abstract PDF (Bahasa Indonesia) -
Vol 2 (2021): Ragam Dimensi dalam Desain Komunikasi Visual - Kajian
Identifikasi Permasalahan Identitas Visual Jusyou
Abstract PDF (Bahasa Indonesia) -
Vol 2 (2021): Ragam Dimensi dalam Desain Komunikasi Visual - Perancangan
Perencanaan Kewirausahaan Produk Berkualitas Sustainable yang Berbasis Karya Grafis dan Fotografi
Abstract PDF (Bahasa Indonesia) -
Vol 2 (2021): Ragam Dimensi dalam Desain Komunikasi Visual - Kajian
Identifikasi Permasalahan Desain pada Situs Web Taman Mini Indonesia Indah
Abstract PDF (Bahasa Indonesia) -
Vol 2 (2021): Ragam Dimensi dalam Desain Komunikasi Visual - Kajian
Analisis Permasalahan Desain Identitas Visual Purbasari
Abstract PDF (Bahasa Indonesia) -
Vol 2 (2021): Ragam Dimensi dalam Desain Komunikasi Visual - Kajian
Analisis Form Konten Konteks Buku Pencarian Belum Selesai Fragmen Otobiografi Toeti Heraty
Abstract PDF (Bahasa Indonesia) -
Vol 2 (2021): Ragam Dimensi dalam Desain Komunikasi Visual - Kajian
Identifikasi Masalah Buku Resep Harian “30 Menu Hemat Untuk 1 Bulan ala Sisca Soewitomo”
Abstract PDF (Bahasa Indonesia) -
Vol 2 (2021): Ragam Dimensi dalam Desain Komunikasi Visual - Kajian
Analisis Buku “Sejarah Indonesia Masa Kemerdekaan: 1945-1998” oleh Dr. Aman, M.Pd. sebagai Basis Perancangan Buku Interaktif
Abstract PDF (Bahasa Indonesia) -
Vol 2 (2021): Ragam Dimensi dalam Desain Komunikasi Visual - Kajian
Analisis Buku On Death and Dying Oleh Elisabeth Kubler-Ross Sebagai Basis Perancangan Ulang
Abstract PDF (Bahasa Indonesia) -
Vol 2 (2021): Ragam Dimensi dalam Desain Komunikasi Visual - Kajian
Analisis Form dan Konten Buku Cerita Tuhan Yesus untuk Perancangan Movable Book
Abstract PDF (Bahasa Indonesia) -
Vol 2 (2021): Ragam Dimensi dalam Desain Komunikasi Visual - Kajian
Analisis Konten Kampanye Bersama Jempol Baik mengenai Dampak Komentar Buruk di Sosial Media
Abstract PDF (Bahasa Indonesia) -
Vol 2 (2021): Ragam Dimensi dalam Desain Komunikasi Visual - Kajian
Analisis Konten Novel Scars Like Wings sebagai Basis Perancangan Jurnal Visual
Abstract PDF (Bahasa Indonesia) -
Vol 2 (2021): Ragam Dimensi dalam Desain Komunikasi Visual - Kajian
Analisa Penyajian dan Visualisasi Konten Buku "Aku Anak Perempuan" untuk Basis Perancangan Ulang Visual Buku Interaktif
Abstract PDF -
Vol 2 (2021): Ragam Dimensi dalam Desain Komunikasi Visual - Perancangan
Perancangan Kampanye Instalasi Fotografi Konseptual Mengenai Kekerasan Berbasis Gender Online
Abstract PDF (Bahasa Indonesia) -
Vol 2 (2021): Ragam Dimensi dalam Desain Komunikasi Visual - Perancangan
Perancangan Alternatif Identitas Visual dan Desain Kemasan untuk Produk Permen Jeli Brand Herby
Abstract PDF (Bahasa Indonesia) -
Vol 3 (2022): Potensi Divertifikasi dan Adaptasi Media Komunikasi Visual - Kajian
Identifikasi Permasalahan Visual pada Permainan Kartu ‘Linimasa’
Abstract PDF (Bahasa Indonesia) -
Vol 3 (2022): Potensi Divertifikasi dan Adaptasi Media Komunikasi Visual - Kajian
Identifikasi Permasalahan Sistem Signage Kebun Raya Bogor
Abstract PDF (Bahasa Indonesia) -
Vol 3 (2022): Potensi Divertifikasi dan Adaptasi Media Komunikasi Visual - Kajian
Analisa Visual Board Game ‘Ecofunopoly Emisi Karbon’
Abstract PDF (Bahasa Indonesia) -
Vol 3 (2022): Potensi Divertifikasi dan Adaptasi Media Komunikasi Visual - Kajian
Identifikasi Masalah Environmental Graphic Design di Perpustakaan Nasional Republik Indonesia, Jakarta
Abstract PDF (Bahasa Indonesia) -
Vol 3 (2022): Potensi Divertifikasi dan Adaptasi Media Komunikasi Visual - Kajian
Identifikasi Permasalahan Sistem Wayfinding dan Signage System Pada Canna Bali
Abstract PDF -
Vol 3 (2022): Potensi Divertifikasi dan Adaptasi Media Komunikasi Visual - Kajian
Mengidentifikasi Masalah dalam Sistem Signage dan Wayfinding di Taman Margasatwa Ragunan
Abstract PDF (Bahasa Indonesia) -
Vol 3 (2022): Potensi Divertifikasi dan Adaptasi Media Komunikasi Visual - Kajian
Identifikasi Masalah pada Sistem Wayfinding di Kawasan Batavia Kota Tua
Abstract PDF (Bahasa Indonesia) -
Vol 3 (2022): Potensi Divertifikasi dan Adaptasi Media Komunikasi Visual - Kajian
Identifikasi Permasalahan Desain Board Game “Kurir Kompleks”
Abstract PDF (Bahasa Indonesia) -
Vol 3 (2022): Potensi Divertifikasi dan Adaptasi Media Komunikasi Visual - Kajian
Identifikasi Permasalahan Permainan Kartu Waroong Wars
Abstract PDF (Bahasa Indonesia) -
Vol 3 (2022): Potensi Divertifikasi dan Adaptasi Media Komunikasi Visual - Perancangan
Perancangan Visualisasi Musik Pada Poster Tipografi Eksperimental
Abstract PDF (Bahasa Indonesia) -
Vol 3 (2022): Potensi Divertifikasi dan Adaptasi Media Komunikasi Visual - Perancangan
Ilustrasi sebagai Medium Komunikasi Visual Album “Monokrom” oleh Tulus
Abstract PDF (Bahasa Indonesia) -
Vol 3 (2022): Potensi Divertifikasi dan Adaptasi Media Komunikasi Visual - Perancangan
Perancangan Visualisasi Album Musik “Manusia” oleh Tulus dengan Ilustrasi
Abstract PDF (Bahasa Indonesia) -
Vol 3 (2022): Potensi Divertifikasi dan Adaptasi Media Komunikasi Visual - Perancangan
Perancangan Ulang Identitas Visual Oniete
Abstract PDF (Bahasa Indonesia)