Perancangan Karakter dalam Adaptasi Novel Semua Ikan di Langit Menjadi Novel Grafis

Realino Marpaung

Abstract


Novel merupakan media yang memuat sebuah cerita fiksi, cerita-cerita di dalam novel tidak terbatas mengenai kehidupan keseharian saja, cerita di dalam novel bisa juga mengandung unsur-unsur fantasi seperti novel Semua Ikan di Langit. Novel Semua Ikan di Langit bercerita tentang tokoh utama yang merupakan sebuah Bus yang dibawa berpetualang bersama Beliau, sesosok anak kecil yang bisa menciptakan keajaiban. Sebuah media seni pun mampu diadaptasikan ke dalam media seni lainnya. Sebuah novel contohnya dapat diadaptasikan ke novel grafis. Novel grafis ini juga penulis pilih sebagai media untuk mengadaptasi novel Semua Ikan di Langit. Novel grafis dipilih karena memiliki kelebihan tersendiri daripada novel grafis. Novel grafis dapat membuka sebuah wawasan mengenai struktur dan gaya bahasa yang baru. Dalam pembuatan novel grafis, penulis juga memakai teori psikologi warna, simbolisme bentuk, dan transisi panel. Novel grafis yang penulis buat berfokus pada cerita mengenai petualangan Bus dan Beliau. Tujuan pembuatan novel grafis yang diadaptasi dari sebuah novel adalah agar cerita Semua Ikan di Langit lebih dikenal melalui format yang baru, dan agar ada penulis-penulis lain yang mau untuk mengeksplorasi mengenai pengadaptasian media ke dalam media lainnya.

References


Burgess, A (2019, 11 November). Novel. Diakses pada 11 November 2020. Diambil dari https://www.britannica.com/art/novel

Fang, W. (2018). Tensions in world literature: Between the local and the universal. Singapore: Palgrave Macmillan.

McCloud, S. (2006). Making Comics: Storytelling secrets of comics, manga, and graphic novels. New York: William Morrow.

Murray, C. (2017, 2 Mei). Graphic novel. Britannica. Diakses pada 11 November 2020. Diambil dari https://www.britannica.com/art/graphic-novel

Cooney, D. (2011). Writing and illustrating the graphic novel. Hauppauge, NY: Barrons.

Bancroft, T. (2006). Creating Character with Personality. New Tork: Crown Publishing Group.

Evans, P. (2006). Exploring publication design. Amerika Serikat: Thomson/ Delman Learning.

Arnston, A.E. (2003). Graphic design basics. Canada: Thomson Learning, Inc.

Martin, B., & Hanington, B. (2012). Universal Methods of Design. Beverly, Amerika: Rockport Publishers.

Ziggy, Z. (2017). Semua Ikan di Langit. Jakarta: Penerbit Grasindo


Refbacks

  • There are currently no refbacks.


Konferensi Mahasiswa Desain Komunikasi Visual (KOMA DKV) 2021
komadkv@uph.edu | komadkv@gmail.com
Situs
Instagram
Linktree