Heryanto, Naldo Yanuar, Universitas Pelita Harapan, Indonesia
-
Vol 1 (2020): Diskursus Desain untuk Pengembangan Keilmuan Desain Komunikasi Visual - Analisis & Aplikasi Teoritis DKV
Aplikasi Semiotika dan Metode Desain Karakter McCloud pada Komik Cerita Rakyat Nenek Pakande
Abstract PDF (Bahasa Indonesia) -
Vol 1 (2020): Diskursus Desain untuk Pengembangan Keilmuan Desain Komunikasi Visual - Analisis & Aplikasi Teoritis DKV
Anatomi dan Fungsionalitas: Perancangan Desain Karakter Fauna Fiksi pada Konsep Visual Neraka Borneo
Abstract PDF (Bahasa Indonesia) -
Vol 1 (2020): Diskursus Desain untuk Pengembangan Keilmuan Desain Komunikasi Visual - Analisis & Aplikasi Teoritis DKV
Metode Komposisi dalam Penciptaan Storyboard Novel "My Idiot Brother"
Abstract PDF (Bahasa Indonesia) -
Vol 1 (2020): Diskursus Desain untuk Pengembangan Keilmuan Desain Komunikasi Visual - Desain Karakter & Narasi Visual
Metode Bishop's Shape Language dalam Perancangan Desain Karakter Bagi Anak Usia Dini (Studi Kasus: Berbagi Cerita, Berbagi Cinta, Benji Sakit Gigi)
Abstract PDF (Bahasa Indonesia) -
Vol 1 (2020): Diskursus Desain untuk Pengembangan Keilmuan Desain Komunikasi Visual - Film, Animasi & Gerak
Analisis Pendekatan Timeframing pada Komik Sejarah (Studi Kasus: Suryakarta)
Abstract PDF (Bahasa Indonesia) -
Vol 2 (2021): Ragam Dimensi dalam Desain Komunikasi Visual - Perancangan
Aplikasi Makna dan Skema Warna Herman Cerrato dalam Perancangan Desain Karakter pada Konsep Visual FBI vs CIA
Abstract PDF (Bahasa Indonesia) -
Vol 2 (2021): Ragam Dimensi dalam Desain Komunikasi Visual - Kajian
Analisis Struktur Naratif dalam Adaptasi Perang Paregreg dan Studi Kasus Video Game Ace Combat
Abstract PDF (Bahasa Indonesia) -
Vol 2 (2021): Ragam Dimensi dalam Desain Komunikasi Visual - Kajian
Analisis Desain Karakter dengan Metode Bishop’s Shape Language dalam Video game (Studi Kasus: Animal Crossing: New Horizons)
Abstract PDF (Bahasa Indonesia) -
Vol 2 (2021): Ragam Dimensi dalam Desain Komunikasi Visual - Kajian
Aplikasi Sistem Warna Munsell dalam Desain Properti Video Game (Studi Kasus: Animal Crossing)
Abstract PDF (Bahasa Indonesia) -
Vol 2 (2021): Ragam Dimensi dalam Desain Komunikasi Visual - Kajian
Analisis Unity dan Not-Separateness dalam Perancangan Desain Latar pada Video Game (Studi Kasus: Genshin Impact)
Abstract PDF (Bahasa Indonesia) -
Vol 2 (2021): Ragam Dimensi dalam Desain Komunikasi Visual - Kajian
Analisis Struktur Cerita Kishotenketsu dalam Film Animasi Guilty Crown
Abstract PDF (Bahasa Indonesia) -
Vol 2 (2021): Ragam Dimensi dalam Desain Komunikasi Visual - Kajian
Analisis Penggunaan Teori “The Gestural Theory” Pada Karakter Sebagai Metode Komunikasi Psikologis Dalam Aplikasi Anak-Anak “How Do You Feel Today?”
Abstract PDF (Bahasa Indonesia) -
Vol 2 (2021): Ragam Dimensi dalam Desain Komunikasi Visual - Kajian
Analisis “Proportions and Exaggeration” dalam Desain Karakter Board Game Scrap’n Brawl
Abstract PDF (Bahasa Indonesia) -
Vol 2 (2021): Ragam Dimensi dalam Desain Komunikasi Visual - Perancangan
Representasi Budaya Dalam Perancangan Makhluk Fiksi Pada Konsep Visual “Antapura”
Abstract PDF -
Vol 2 (2021): Ragam Dimensi dalam Desain Komunikasi Visual - Perancangan
Perancangan Metode Dasar-Dasar Desain Karakter Pada Konsep Video Game Outlanders
Abstract PDF (Bahasa Indonesia) -
Vol 2 (2021): Ragam Dimensi dalam Desain Komunikasi Visual - Kajian
Penerapan Semiotika dan Psikologi Warna dalam Film (Studi Kasus: Film Tenggelamnya Kapal Van Der Wijck)
Abstract PDF (Bahasa Indonesia) -
Vol 2 (2021): Ragam Dimensi dalam Desain Komunikasi Visual - Perancangan
Metode Desain Karakter Tom Bancroft dan Makna Semiotika pada Konsep Visual Karakter Cerita Wayang Mahabarata Jawa
Abstract PDF (Bahasa Indonesia) -
Vol 2 (2021): Ragam Dimensi dalam Desain Komunikasi Visual - Perancangan
Penentuan Skema Warna Pada Klip Video Musik Adaptasi Lagu dan Lirik Berdasarkan Psikologi Warna (Studi Kasus: “Tentang Masa Depan/Satu Dua Langkah”)
Abstract PDF (Bahasa Indonesia) -
Vol 2 (2021): Ragam Dimensi dalam Desain Komunikasi Visual - Perancangan
Implementasi Metode Desain Karakter Dasar Marika Nieminen Pada Animasi Fiksi Fantasi Antapura
Abstract PDF (Bahasa Indonesia) -
Vol 2 (2021): Ragam Dimensi dalam Desain Komunikasi Visual - Kajian
Analisis Penerapan Basic Shape pada Desain Karakter Animasi Inside Out
Abstract PDF (Bahasa Indonesia)