Metode Desain Karakter Tom Bancroft dan Makna Semiotika pada Konsep Visual Karakter Cerita Wayang Mahabarata Jawa

Natasha Tamarani Joenoes, Naldo Yanuar Heryanto

Abstract


Karya tulis ini membahas perancangan ulang desain karakter dari adaptasi cerita Wayang Mahabarata karya N. Riantiarno dalam setting dunia fantasi modern yang akan diimplementasikan pada media mobile game guna mengenalkan dan melestarikan cerita wayang pada audiens yang lebih muda. Hal ini dilakukan untuk memberikan ciri khas dan juga menunjukkan sifat dari tokoh yang ada secara visual. Pentingnya penggunaan elemen visual dalam karakter desain dapat menciptakan karakter yang mudah dikenali. Metode desain karakter Tom Bancroft akan digunakan sebagai landasan dari konsep visual dari tahap sketsa untuk eksplorasi bentuk dari desain karakter dari tokoh penting pada cerita.


Keywords


Character Design; Character; semiotika

References


Ang, C. 2020. Which Countries Have the Most Internet Users? Retrieved September 21, 2021. from https://www.visualcapitalist.com/countries-with-most-internet-users/

Awalin, F. R. 2019. Sejarah Perkembangan Dan Perubahan Fungsi Wayang Dalam Masyarakat. Kebudayaan, 13(1), 77-89. doi:10.24832/jk.v13i1.234

Badan Pusat Statistik.“ Statistik Sosial Budaya 2018.” Badan Pusat Statistik. Accessed September 18, 2020. https://www.bps.go.id/pressrelease/2021/01/21/1854/hasil-sensus-penduduk-2020.html

Bancroft, Tom. 2006. Creating Characters With Personality. New York: WatsonGuptill Publications.

Chandler, Daniel. Semiotics: the Basics. Routledge, 2017.

Riantiarno, N. (2016). Mahabarata Jawa. Jakarta: PT Gramedia Widiasarana Indonesia (Grasindo).

Nurgiantoro, Burhan. 1998. Transformasi Unsur Pewayangan Dalam Fiksi Indonesia. Gadjah Mada University Press

Soetarno, & S., S. M. 2010. Wayang kulit dan perkembangannya. Jebres, Surakarta: ISI Press Solo bekerjasama dengan CV. Cendrawasih Sukoharjo

Techjury. 2021. 23 Mobile Gaming Statistics [2.2 Billion of Us Play In 2021]. Retrieved September 19, 2021, from https://techjury.net/blog/mobile-gaming-statistics/


Refbacks

  • There are currently no refbacks.


Konferensi Mahasiswa Desain Komunikasi Visual (KOMA DKV) 2021
komadkv@uph.edu | komadkv@gmail.com
Situs
Instagram
Linktree