Ratri, Dianing, Institut Teknologi Bandung, Indonesia
-
Vol 3 (2022): Potensi Divertifikasi dan Adaptasi Media Komunikasi Visual - Kajian
Perbandingan Representasi Berduka melalui Warna Game Arise dan Game Gris
Abstract PDF (Bahasa Indonesia) -
Vol 3 (2022): Potensi Divertifikasi dan Adaptasi Media Komunikasi Visual - Kajian
Analisis Representasi Buddhisme dan Mitologi India pada Desain Karakter Game
Abstract PDF (Bahasa Indonesia) -
Vol 3 (2022): Potensi Divertifikasi dan Adaptasi Media Komunikasi Visual - Kajian
Analisis Representasi Visual Budaya Irlandia dalam Worldbuilding Animasi Wolfwalkers (2020)
Abstract PDF (Bahasa Indonesia) -
Vol 3 (2022): Potensi Divertifikasi dan Adaptasi Media Komunikasi Visual - Kajian
Analisis Mekanisme Kooperasi dalam Gameplay It Takes Two
Abstract PDF (Bahasa Indonesia) -
Vol 3 (2022): Potensi Divertifikasi dan Adaptasi Media Komunikasi Visual - Kajian
Analisis Semiotika Representasi Perilaku Diskriminasi terhadap Pengungsi dalam Karakter Hewan Studi Kasus pada Film Animasi Migrant (2020)
Abstract PDF (Bahasa Indonesia)