Zoom: Ketika Desain Interior melalui Umpan Ballik Daring Beradaptasi terhadap Tatanan Baru

Leony Calista Natasha, Ruth Euselfvita Oppusunggu, Phebe Valencia

Abstract


Pandemik tidak hanya membatasi tetapi juga membuat gagap, sehingga banyak hal yang terlewatkan termasuk melibatkan pengguna dan pemangku kepentingan dalam Studio Akhir pada Program Studi Desain Interior, Universitas Pelita Harapan. Sementara keterlibatan mereka sangat penting, terutama pada Studio Akhir bermuatan sosial, seperti pada tulisan ini yaitu desain interior taman kanak-kanak (TK) dan workshop untuk terapi kecanduan non-narkoba. Sebelum pandemik, keterlibatan seperti ini dilakukan melalui tatap muka luring. Namun ketika pandemik, terutama pada awal proses desain, mahasiswi hanya mengandalkan referensi dan literatur digital. Tulisan ini mengajukan ide untuk kembali melibatkan pengguna dan pemangku kepentingan ke dalam Studio Akhir melalui umpan balik daring, yang dibangun dengan pendekatan purwarupa (prototyping) dan wawancara daring (online interview). Metode ini menghadapkan desain dan mahasiswi perancangan pada kebutuhan riil dan isu keberlanjutan kelindan (engagement) bermuatan sosial dalam konteks hadirnya tatanan baru (new normal) pada masa pandemik. Temuan dari riset kedua studio ini memperlihatkan peran timbal baik dan kritik membangun antara mahasiswi, pengguna dan pemangku kepentingan. Temuan yang mengonfirmasi pentingnya keterlibatan pengguna dan pemangku dalam desain, yang kini dimungkinkan terjadi melalui umpan balik daring.


References


Caan, S. (2011). Toward New Design. In S. Caan, Rethinking Design and Interiors: Human Beings in the Built Environment (pp. 124-128). Laurence King Publishing. Crouch, C., & Pearce, J. (2012). Thinking about Research: Methodology. In C. Crouch, & J. Pearce, Doing Research in Design (pp. 59-62). Berg. Hanington, B., & Martin, B. (2012). Concept Mapping. Dalam B. Hanington, & B. Martin, Universal Methods of Design: 100 Ways to Research Complex Problems, Develop Innovatitive Ideas, and Design Effective Solusions (hal. 38). Rockport Pubishers. Hanington, B., & Martin, B. (2012). Prototyping. In B. Hanington, & B. Martin, Universal Methods of Design: 100 Ways to Research Complex Problems, Develop Innovative Ideas, and Design Effective Solutions (p. 138). Rockport Publishers. Hanington, B., & Martin, B. (2012). Secondary Research. In B. Hanington, & B. Martin, Universal Methods of Design : 100 Ways to Research Complex Problems, Develop Innovative Ideas, and Design Effective Solutions (p. 154). Rockport Publishers. Mann, C., & Stewart, F. (2002). The Online Interviewer. In C. Mann, & F. Stewart, Internet Communication and Qualitative Research, A Handbook for Researching Online (p. 159). SAGE Publications. Mills, A., Durepos, G., & Wiebe, E. (2010). Limited-Depth Case Study. Dalam T. Elger, Encyclopedia of Case Study Research (hal. 530-532). SAGE Publications. Salmons, J. (2015). The E-Interview Research Frame Work. In J. Salmons, Qualitative Online Interview: Strategy, Design, and Skills (pp. 29-30). SAGE Publications. Schulz, A., & Schulz, B. (2016). The Basics. Dalam A. Schulz, & B. Schulz, Perfect Scale (hal. 118). Edition Detail. Walliman, N. (2011). INDUCTIVE AND DEDUCTIVE REASONING. In N. Walliman, Research Method The Basic (pp. 17-18). Routledge .


Refbacks

  • There are currently no refbacks.


Template Makalah Seminar Nasional Desain Sosial (SNDS) 2021

Kunjungi snds.uph.edu untuk informasi lebih lengkap.