Analisis Penggunaan Visual Storytelling dalam Perancangan 2D Hybrid Animasi Self-Esteem
Abstract
Gangguan mental pada generasi muda yang terjadi di era sekarang dapat berdampak buruk bagi kehidupan di masa depan, gangguan mental seperti depresi didasari oleh self-esteem yang rendah, hal ini menunjukkan pentingnya memahami dampak psikologis dari penilaian diri yang negatif. Pada penelitian ini terdapat eksplorasi teknik storytelling, termasuk komposisi, kamera, dan penggunaan warna dalam menciptakan efek emosional yang dilakukan dengan studi komparatif. Hasil dari penelitian ini menunjukkan bahwa penggunaan teknik visual storytelling dalam 2D hybrid animation memiliki potensi dalam mengkomunikasikan pentingnya self-esteem kepada khalayak, terutama generasi muda. Selain itu, penelitian ini digunakan sebagai acuan perancangan 2d hybrid animation dengan teknik visual storytelling dengan harap dapat mengubah pola pikir khalayak secara positif. Penelitian ini memberikan kontribusi dalam komunikasi visual, dengan fokus pada penggunaan storytelling sebagai teknik yang digunakan pada media kampanye 2D hybrid animation mengenai pentingnya self-esteem pada generasi muda.
Keywords
Full Text:
PDFReferences
Adi, Erdhina A. & Satria B. T. (2022). Color analysis look and mood in visual storytelling animation film spirited away. International and Interdisciplinary Conference on Arts Creation and Studies, vol.4, 18–18.
CXO Media. (2020). FYI Ep.3 Bahaya Stress Pada Tubuh [Video File]. Retrieved from https://youtu.be/Bfsf_UeCWsw?si=6bzcxDsCT9Glj2Y6
Hamilton, Maya. (2019). The Joy of Storytelling: Incorporating Classic Art.
Jogja.Time.s (2020). Waduh, Peneliti UGM Sebut 2,45 Juta Remaja Indonesia Terindikasi Alami Gangguan Jiwa. https://jogja.times.co.id/news/berita/ bl5fzn5upi/Waduh-Peneliti-UGM-Sebut-245-Juta-Remaja-Indonesia- Terindikasi-Alami-Gangguan-Jiwa
Kuang-Yi Fan, Chang-Franw Lee & Pei-Fen Wu (2013). Investigating The Redundancy in Ideating Storyboard of Character Animation. The Science of Design, 60(2).
Litbang.Kemenkes (2020). Depresi di Masa Pandemi. www.litbang.kemenkes. go.id.
Lupton, Ellen (2017). Storytelling. New York: Cooper Hewit, Smithsonian Design Museum.
McKay, Matthew, et al. (2016). Self-Esteem: a proven program of cognitive techniques for assessing, improving & maintaining your self-esteem. Canada: Raincoast Books.
Miyu Distribution. (2023). Pachyderme by Stephanie Clement [Video File]. Retrieved from https://vimeo.com/miyudistribution/pachyderme
National Film Board of Canada. (2020). The Great Malaise [Video File]. Retrieved from https://vimeo.com/thenfb/thegreatmalaise
Octaviani, Mentari Aulia. (2019). Hubungan Penerimaan Diri Dengan Harga Diri Pada Remaja Pengguna Instagram. Psikoborneo, 7(4), 549–556.
Plot, Mojca, et al. (2020). Evaluation of the impact of an awareness-based animation on students’ knowledge about mental illness. https://doi.org/10.24867/GRID- 2020-p75
Robert E. Roth. (2021). Cartographic Design as Visual Storytelling: Synthesis and Review of Map-Based Narratives, Genres, and Tropes, The Cartographic Journal, 58:1, 83-114, DOI: 10.1080/00087041.2019.1633103
Sabri & Vani D. A. (2022). Nonverbal Communication Through Visual Storytelling of Leaving Home Animated Films. Department of Communication.
Song, et al. (2022). Visual Storytelling with Maps: An Empirical Study on Story Map Themes and Narrative Elements, Visual Storytelling Genres and Tropes, and Individual Audience Differences. https://doi.org/10.14714/CP100.1759
Sukmana, Jacky. (2018). Metode 2D Hybrid Animation dalam Pembuatan Film Animasi di Macromedia Flash MX. Lembaga Pengembangan Teknologi Informasi dan Komunikasi, 5(1), 2355-5920.
TEDx Talks. (2020). Visual storytelling for animated films | Kyoung Lee Swearingen | TEDxOhioStateUniversity [Video File]. Retrieved from https://www.youtube. com/watch?v=XEWZr2Nu9As
Refbacks
- There are currently no refbacks.
Konferensi Mahasiswa Desain Komunikasi Visual (KOMA DKV) 2021
komadkv@uph.edu | komadkv@gmail.com
Situs
Instagram
Linktree