Perancangan Website untuk Kampanye tentang Greenwashing bagi Generasi Z
DOI:
https://doi.org/10.37312/de-lite.v3i2.7946Kata Kunci:
Greenwashing, Keberlanjutan, Kampanye, Generasi ZAbstrak
Greenwashing adalah tindakan menutupi bentuk komunikasi yang mengelirukan masyarakat untuk mengadopsi pemikiran positif terhadap kinerja, praktik, atau produk suatu organisasi. Greenwashing ini memiliki banyak dampak pada lingkungan dan kehidupan konsumen. Apabila mereka tidak mengetahui dampak tersebut, konsumen khususnya generasi Z dapat diberdayakan untuk membayar lebih tanpa keuntungan lingkungan yang jelas. Generasi Z merupakan generasi sadar lingkungan yang menuntut praktik organisasi yang berkelanjutan dan memiliki kecenderungan untuk membeli produk dengan label keberlanjutan dibandingkan generasi lain. Sehingga akan lebih baik jika mereka mengetahui tentang kurangnya transparansi dan pemasaran palsu dalam greenwashing. Atas permasalahan tersebut, penulis mengajukan perancangan website untuk kampanye greenwashing agar meningkatkan kesadaran masyarakat terhadap tindakan greenwashing dan cara mengidentifikasi produk yang melakukan greenwashing.
Referensi
Bank, C., & Cao, J. (2015). UI Design from the experts: Web UI Design Best Practices. UXPin.
Dahl, R. (2010). Greenwashing: Do You Know What You’re Buying. https://doi.org/10.1289/ehp.118-a246
First Insight. (2019). The State of Consumer Spending: Gen Z Shoppers Demand Dustainable Retail. Diakses pada tanggal 15 Februari 2023, dari https://www.firstinsight.com/white-papers-posts/gen-z-shoppers-demand- sustainability
Gifford, R., & Nilsson, A. (2014). Personal and Social Factors that Influence Pro Environmental Concern and Behaviour: A Review. https://doi.org/10.1002/ijop.12034
Hayes, A. (2022, November 8). What Is Greenwashing? How It Works, Examples, and Statistics. Diakses pada tanggal 6 Maret 2023, dari https://www.investopedia.com/terms/g/greenwashing.asp#:~:text=One%20common%20form%20of%20greenwashing,are%20vague%20and%20not %20verifiable
Kierk et al. (2022, February). Research Institute: The Young Consumer and A Path to Sustainability. Credit Suisse Research Institute.
Krug, S. (2014). Don’t Make Me Think, Revisited. New Riders.
Lal, R. (2013). Digital Design Essentials. Rockport Publishers.
Landa, R. (2014). Graphic Design Solutions, fifth edition. Wadsworth Cengange Learning.
McKinsey & Company. (2018). True Gen: Generation Z and its implication for companies. Diakses pada tanggal 20 Februari 2023, dari https://www.mckinsey.com/~/media/McKinsey/Industries/Consumer%20Packaged%20Goods/Our%20Insights/True%20Gen%20Generation%20Z%20and%20its%20implications%20for%20companies/Generation-Z-and- its-implication-for-companies.pdf
McKinsey & Company. (2020). The State of Fashion 2020. Diakses pada tanggal 6 Maret 2023, dari https://www.mckinsey.com/~/media/mckinsey/industries/retail/our%20insights/the%20state%20of%20fashion%202020%20navigating%20uncertaint y/the-state-of-fashion-2020-final.pdf
Pearse, G. (2012). Greenwash: Big Brands and Carbon Scams. Black Inc.
Reice, A. (2021, Desember 1). The Most Eco-conscious Heneration? Gen Z’s Fashion Fixation Suggests Otherwise. The Week. Diakses pada tanggal 18 Februrari 2023, dari https://theweek.com/culture/1007212/gen-zs-fast-fashion- hypocrisy
Riedl, M. & Bulitko, V. (2013). Interactive Narrative: An Intelligent Systems Approach. Association for the Advancement of Artificial Intelligence. AI Magazine. Vol. 34, 67””77.
Soegaard, M. (2018). The Basics of User Experience Design. Interaction-design.org
The Changing Markets Foundation. (2022). Greenwash. Dikakses pada tanggal 19 Februari 2023, dari Greenwash.com
Venus, A. (2019). Manajemen Kampanye: Panduan Teoritis dan Praktis dalam Mengefektifkan Kampanye Komunikasi Publik Edisi Revisi. Simbiosa Rekatama Media.
Vollero, A. (2022). Greenwashing: Foundation and Emerging Research on Xorporate Sustainability and DeceptiveCcommunication. Emerald Publishing Limited.
Zichermann, G., & Cunningham, C. (2011). Gamification by Design. O’Reilly Media, Inc.