Gaya Visual Pixel pada Iklan SOYJOY X Sanditiojitok

Penulis

  • Ardhyarama Bayu Putra Universitas Trisakti
  • Menul Teguh Riyanti Universitas Trisakti

DOI:

https://doi.org/10.37312/de-lite.v3i2.7943

Kata Kunci:

Gaya Visual Pixel, SOYJOY x Sanditiojitok, Video Game, Iklan, Animasi Visual

Abstrak

Gaya Visual Pixel Pada Iklan SOYJOY x Sanditiojitok. Jurnal ini ditulis untuk meneliti penerapan gaya visual pixel pada suatu media iklan animasi hasil karya Sanditiojitok yang telah berkolaborasi bersama brand makanan SOYJOY. Tujuan dari penelitian ini adalah mengidentifikasi ciri khas gaya visual pixel pada iklan SOYJOY x Sanditiojitok. Metode penelitian yang digunakan adalah metode deskriptif kualitatif dengan dasar teori Meleong J, Lexy. Hasil akhir yang didapat setelah pengumpulan data penelitian bahwa gaya seni pixel memiliki ciri khasnya sendiri yaitu gaya visualnya yang tampak menyerupai sebuah video game dengan jumlah pixel yang terbatas dan terlihat sederhana namun tetap memiliki nilai artistik yang unik. Dapat dibuktikan bahwa gaya visual pixel dapat diterapkan untuk media periklanan animasi visual.

Referensi

Amanda, M. (2022). “4 Manfaat Makan Kedelai pada Saat Sahur” https://hellosehat.com/nutrisi/fakta-gizi/manfaat-makan-kedelai-saat-sahur/, diakses pada 7 Maret 2023

Benjaminsson, K. (2020). “The Masters of Pixel Art”. Nicepixel Publications. Göteborg, Sweden. Vol. 1

Benjaminsson, K. (2020). “The Masters of Pixel Art”. Nicepixel Publications. Göteborg, Sweden. Vol. 3

Dewey, C. (2014). “Nostalgia, Norwegian money and the unlikely resurgence of pixel art”. The Washington Post. Washington D.C.

Grossman, S. (2015). “Watch The Simpsons Totally Reimagined as Stunning Pixel Art”. New York: Penerbit Time. Diakses pada 28 Maret 2023

Elkin, James. (2003). “Style”. Grove Art Online, Oxford Art Online.

Grossman, S. (2015). Watch the Simpsons Totally Reimagined as Stunning Pixel Art. New York: Penerbit TIME.

Holmes. (2011). Creativity Bytes: A Brief Guide to Pixel Art. Penerbit Vice

Holmes, K. (2011.) “Creativity Bytes: A Brief Guide to Pixel Art”, https://www.vice.com/en/article/3dpj7w/creativity-bytes-a-brief-guide-to-pixel-art, diakses pada 12 April 2023.

Kardic, A. (2015). “What Exactly is Pixel Art and How Did It Come Back to Life ?”. Widewalls. London United Kingdom, 7 Maret 2023.

Lee C. (2020). “Best Practices for Pixel Art”. CRC Press. Boca Raton, Florida.

Luzar, C. (2011). “Efek Warna Dalam Dunia Periklanan”. Jurnal Desain Komunikasi Visual, Vol.2 No. 2, 1084-1096.

Widyokusumo, L. (2013). “Fungsi Garis Pada Desain dan Sketsa”. Jurnal Desain Komunikasi Visual, Vol.4 No. 1, 339-347.

Shinji, M. (2021). “A Philosophy of Pixel Art No. 2: Styles in Pixel Art”. Bunka. Japan. Diakses pada

Saltzman, M. (2003). “Game Playing Perspective”. Peachpit. River Street, Hoboken.

Wolf, M. (2003). “The Video Game Theory Reader”. Routledge. United Kingdom.

Diterbitkan

2024-01-29

Terbitan

Bagian

Design Studies