Identifikasi Permasalahan Signage dan Wayfinding pada BSD Xtreme Park
Keywords:
BSD Xtreme Park, sistem signage, signageAbstract
Setelah pandemi COVID-19 telah berlalu, orang-orang mulai berani untuk mengunjungi area wisata untuk menghabiskan waktu luangnya. Salah satu tempat wisata olahraga yang dikunjungi adalah BSD Xtreme Park. Dengan luas 5 hektar, BSD Xtreme Park perlu memiliki sistem signage yang baik. Setelah melakukan observasi dan studi, penulis mengidentifikasi masalah yang hadir dalam sistem signage pada BSD Xtreme Park. Ditemukan bahwa dalam area tersebut, signage yang telah dibangun masih tidak konsisten dengan satu dengan yang lainnya, wayfinding maupun placemaking sehingga tidak memiliki suatu kesatuan secara typeface, warna maupun style. Tidak hanya itu, beberapa signage juga tidak ditemukan pada area yang perlu diletakkan placemaking signage. Dengan masalah yang demikian, sulit bagi BSD Xtreme Park untuk memperlihatkan identitas dan citra secara visual dengan baik.
References
Calori, C., & Vanden-Eynden, D. (2015). Signage and Wayfinding Design (Second). John Wiley & Sons, Inc.
Hananto, B. A., Timothy, E., Krisananda, R., & Stefanus, T. (2019). Kajian Desain Environmental Graphic Design Umeda Hospital. 1(2), 177-190.
Kemenparekraf. (2023, June 8). 4 Megatren Pariwisata 2023, Pengaruhi Perilaku Wisatawan global. Kemenparekraf/Baparekraf RI. https://www. kemenparekraf.go.id/destinasi-pariwisata-dan-ekonomi-kreatif/4-megatren- pariwisata-2023-pengaruhi-perilaku-wisatawan-global
Sugiyono. (2014). Metode Penelitian kuantitatif, kualitatif dan R & D. Alfabeta.
Syamsiyah, M. N. (2021, January 21). BSD Xtreme Park: Taman olahraga ekstrem terbesar di Indonesia. kumparan. https://kumparan.com/millennial/bsd- xtreme-park-taman-olahraga-ekstrem-terbesar-di-indonesia-21dM5TZJ2g