Analisis Representasi Buddhisme dan Mitologi India pada Desain Karakter Game (Studi Kasus: Game Onmyoji Chapter Celestial Realm)
Abstract
Onmyoji adalah online game berjenis turn-based RPG yang mengadaptasi kisah mitologi Jepang pada periode Heian, mengenai onmyoji(ahli omyodo, sistem sihir kuno Jepang), yokai(makhluk mistis jepang), dewa-dewa, dan sebagainya. Salah satu keunikan Onmyoji adalah memadukan beberapa legenda yang berbeda ke dalam satu kesatuan dunia cerita. Pada tahun 2021, Onmyoji merilis chapter baru berjudul Celestial Realm yang mengangkat cerita dari Buddhisme dan Hindu-India mengenai alam dewa dan neraka. Chapter ini menghadirkan karakter raja dewa, Indra/Taishakuten serta raja iblis, Mara/Asura. Penelitian ini dilakukan dengan tujuan untuk mengetahui penggunaan mitologi dan budaya dalam membuat desain karakter yang menarik, khususnya bagaimana konsep dan budaya visual dalam Hindu dan Buddhisme India direpresentasikan dalam sebuah karakter. Desain dikaji dengan menggunakan metode observasi gambar dan dianalisis dengan pendekatan Manga Matrix oleh Hiroyoshi Tsukamoto. Hasil kajian menunjukkan bahwa desain karakter yang ada cukup berbeda dengan mitologi aslinya. Namun, banyak unsur dan filosofi dari mitologi yang tetap dimasukkan dalam desain mereka. Visual desain yang tidak mengikuti mitologi secara harafiah membuat desain karakter menjadi lebih menarik dan lebih luas untuk dieksplorasi.
Keywords
DOI: http://dx.doi.org/10.37312/de-lite.v2i2.6375
Full Text:
PDFReferences
ACG Network. (2018). Ken SHIMOMURA-Creator of "Onmyoji" World Record of 200 Million Downloads [video]. Youtube. Diakses dari: https://www.youtube.com/watch?v=NKNcWMBj90w
Andelina, I. K. (2020). KAJIAN DESAIN KARAKTER PERSONA 4 BERDASARKAN PENDEKATAN ARCHETYPE DAN MANGA MATRIX. Narada : Jurnal Desain Dan Seni
Anon. (2000). Color Symbolysm in Buddhist Art. ExoticIndiaArt Newsletter Archive
Anon. (2014). Sakka. Diakses dari: http://tibetanbuddhistencyclopedia.com/en/index.php/Sakka
Bong-Ha, S. (2009). A Study on the Figurative Universality of Religious Costume : Centering on the Religious Costume of High Religions. Journal of the Korean Society of Clothing and Textiles
Clement, J. (2022). Online gaming - statistics & facts. Diakses dari: https://www.statista.com/topics/1551/online-gaming/#dossierKeyfigures
Dawson, J. (1998). A Classical Dictionary of Hindu Mythology and Religion: Geography, History, and Literature
Geller. (2017). Asura. Diakses dari: https://mythology.net/hindu/hindu-creatures/asura/
Guruge, A. W. P. (2014). Mara Si Penggoda, Perjumpaan Buddha dengan Māra Si Penggoda: Gambaran Dalam Literatur dan Seni
Harshananda, S. (2002). Hindu Gods and Goddesses
Hnin, M. K. (2020). A Study of Hindu Concepts about Gods and Goddess. Dagon University Research Journal
Nandan, G. B. & Jangubhai, N. A. M. (2013). The Comparative study between Hinduism and Buddhism. International Journal of Humanities and Social Science Invention
Shi-Lingxi, T & Tack, W. (2019). Study on the Influence of Game Character Design on Users' Continuous Immersion. Journal of Digital Contents Society
Sujato, n.d. Sakka’s Names. Diakses dari: https://suttacentral.net/sn11.12/en/sujato?layout=plain&reference=none¬es=asterisk&highlight=false&script=latin
Tyagi, D. K. & Murfianti, F. (2021). ANALISIS VISUAL KARAKTER SRI ASIH CELESTIALGODDESS DENGAN TEORI MANGA MATRIX. Sanggitarupa : Jurnal Ilmiah Mahasiswa Fakultas Seni Rupa dan Desain Institut Seni Indonesia Surakarta
Verma, R. (2014). SOCIAL SIGNIFICANCE OF COLOR. INTERNATIONAL JOURNAL of RESEARCH–GRANTHAALAYAH: A Knowledge Repository
Refbacks
- There are currently no refbacks.
Copyright (c) 2022 de-lite: Journal of Visual Communication Design Study & Practice
This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International License.
de-lite:
Journal of Visual Communication
Design Study & Practice
--------------------------------------
Download: Indonesian Guideline & Template
Download: English Guideline & Template
If you have any problems opening the file, please try right-clicking and "Save lin as".